Skip to main content
Gamereactor Recenze We Are OFK
Recenze We Are OFK

We Are OFK

Tento interaktivní příběh vypráví příběh čtyř obyvatel Los Angeles, kteří se snaží prosadit v hudebním průmyslu.
Ben Lyons Aktualizováno 25 srpna 2023

Interaktivní příběhové videohry se v posledních deseti letech staly velmi populárními. Díky boomu popularity, který subžánr získal díky dílům Telltale Games a jejich snahám, jako jsou The Walking Dead a The Wolf Among Us, se v posledním desetiletí objevila spousta podobných titulů. Jen v tomto roce jsme měli v posledních několika měsících dobře přijaté The Quarry od Supermassive Games a brzy poté jsme dostali As Dusk Falls od Interior/Night, a teď, když se blížíme k polovině srpna, je indie studio Team OFK připraveno nás poctít We Are OFK, epizodický interaktivní příběh, který sleduje životy čtyř jednotlivců žijících v Los Angeles, kteří se pokoušejí proniknout do hudebního průmyslu a potýkat se s láskou a jinými emocemi. I když tato hra bude debutovat epizodicky v příštích několika týdnech, už jsem měl možnost se na ni podívat v plném rozsahu a mám spoustu myšlenek.

V první řadě bych rád objasnil, vzhledem k týdennímu harmonogramu epizodického vydání, že nebudu dále zkoumat hlavní příběh a zápletku, alespoň ne víc, než jak jsem to již shrnul výše. Vše, co opravdu potřebujete vědět, je tam, protože se jedná o hru, která se většinou zabývá emocemi a způsoby, jakými posádka čtyř postav interaguje se světem a spoléhá se a vyvíjí se jedna od druhé. Je skvěle nabízena a je napěchovaná emocemi a šarmem, a jak byste očekávali od hry, která je založena na duších LA v kreativním poli, je neuvěřitelně progresivní a inkluzivní v tom, jak vypráví svůj příběh.

A protože se jedná o interaktivní příběh, We Are OFK je opravdu snadné vzít do ruky a přehrát. V podstatě neexistují žádné ovládací prvky, ve skutečnosti se většina hry točí kolem toho, že vybíráte různé odpovědi buď v dialogu nebo v textových zprávách, a to vám umožní řídit příběh a dát mu trochu osobnější nádech. Řeknu, že poměr dialogů k textovým zprávám je trochu moc, protože nejméně polovina hry je vyprávěna prostřednictvím textových zpráv, které mi přišly trochu nevýrazné, protože postrádají lidské emoce. A absence komplexního schématu ovládání nebo mnoho praktické hratelnosti je zároveň trochu chybou, protože tam, kde vás některé hry jako As Dusk Falls alespoň udržují ve střehu s quick-time událostmi, We Are OFK sdílí více podobností s pětidílným televizním seriálem - je to tak hands-off. Existují krátké příležitosti, kdy můžete udělat něco trochu více vzrušujícího, protože každá epizoda končí hudebním vystoupením a doprovodným hudebním videem, se kterým si můžete hrát, zatímco píseň postupuje, ale nic z toho, co zde děláte, není žádná gravitace, což vyvolává otázku, proč je to vůbec přítomno.

Přesto, i když se jedná o videohru, nepřijdete k titulu jako We Are OFK, abyste byli ohromeni důmyslnými herními mechanismy. Ne, přicházíte kvůli příběhu a vizuální estetice: tato hra nehty obojí. I když to může být pro někoho příliš emocionální a umělecké, myslím, že způsob, jakým tým OFK dokázal vdechnout život každé postavě a umožnit jim zazářit brilantními hereckými výkony a vývojem zápletky, vytvořil zábavný příběh. Každá postava se cítí životně důležitá pro to, co se děje, a stejně tak žádná postava nepůsobí jako brzda nebo nuda ve srovnání s tím - vše je velmi dobře vyváženo.

A pokud jde o umělecký styl a vizuální stránku, zářivé odstíny opravdu odpovídají tónu příběhu a umožňují příběhu vyniknout samy o sobě. Jistě, bylo by hezké mít tu a tam trochu více detailů, zejména v některých podpůrných hercích a davech, kteří se doslova objevují jako anonymní entity, ale to svým způsobem potvrzuje, čí příběh je zde vyprávěn a kdo jsou ústředními body hry.

Tým OFK také odvedl skvělou práci v tom, že nepřeplňuje ani neukousává více, než dokáže skousnout. Příběh nemá pocit, že by překračoval své vítané období, a zatímco konec přichází docela rychle, stručnější styl vyprávění, který trvá kolem šesti hodin, vytváří zajímavý příběh, který lze snadno strávit během jednoho nebo dvou sezení - opět jako středně dlouhý televizní seriál.

Celkově vzato, We Are OFK nemá tak poutavou povahu jako některé jiné interaktivní příběhy, ale to, co má, je spousta kouzla a charakteru. Jeho zjednodušující design je často pozitivní a jeho vizuály a vzhled jsou velmi poutavé. Jak jsem řekl, je to jedna z mála her v dnešní době, která je neomluvitelně progresivní, a s tím už cítím nárůst té temné a hrozné části internetu, která s tím bude mít problémy. Ale pokud nejste součástí této archaické komunity, We Are OFK stojí za to se podívat týden po týdnu, protože v této hře je toho hodně, co můžete ocenit a milovat.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Příběh je zajímavý. Postavy jsou dobře propracované a rozvinuté. Brilantní herecké výkony. Poutavé vizuální prvky a umělecký styl.
Zápory Někdy se jeho nedostatek herních prvků stává jeho největším nepřítelem. Příliš mnoho příběhu je vyprávěno prostřednictvím textových zpráv. Hudební videa byla hitem nebo chybou.
Hodnocení sítě Průměr z 2 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Česko 8
Gamereactor 中国 8
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 2 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Team OFK
Vydavatel Team OFK
Datum vydání 18 srpna 2022
Žánr Adventure
Platformy
PC PS4 PS5
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.