Byl to dobrý rok pro Game Science a jejich hit Black Myth: Wukong, který se těšil obrovskému úspěchu a uznání od hráčů i kritiků. To ale týmu zjevně nestačilo, protože když nevyhráli cenu Hra roku na The Game Awards, tak se rozbrečeli.
Generální ředitel společnosti poté také vyjádřil silné zklamání na sociálních sítích, když popsal, jak si předem napsal dlouhou děkovnou řeč a že cesta do USA a ceremoniál mu nyní připadaly jako ztráta času a zdrojů. Feng Ji však šel ještě o krok dále a zpochybnil proces posuzování letošních her. Příspěvek je dlouhý a strojově přeloženou verzi najdete zde pro ty, kteří si chtějí přečíst.
Pořád nemůžu přijít na to, jaká byla kritéria pro hru roku. Mám pocit, že jsem sem přišel až pro nic za nic!
V klipu, který koluje online, se také osobnost oboru a bývalá scénáristka Sony Santa Monica Alanah Pearce podělila o další postřehy. Když seděla v první řadě, mohla sledovat reakce vývojářů, když byl Astro Bot prohlášen za GOTY. Místo toho, aby tleskal spolu se zbytkem publika, byl zjevně viděn člen Game Science, jak pláče, když bylo oznámení učiněno. Krátce poté scénárista IGN Charles Young prohlásil, že se Pearce mýlil, protože neviděl nikoho plakat nad The Game Awards.
