Skip to main content
Gamereactor Novinky Gears of War: E-Day
Novinky

Gears of War 6 nás měl zavést na zbrusu novou planetu

To bylo odhaleno bývalým šéfem The Coalition. Nápad se nikdy neuskutečnil, ale kdo ví, možná bude použit v budoucích dílech?
Jonas Mäki Editor Sweden 2 listopadu 2024

Díky Kotaku

Posledním titulem hlavní linie Gears of War je ve skutečnosti Gears 5 z roku 2019. To znamená, že je to již více než pět let, co jsme se ze série dočkali, nebo čtyři roky, pokud počítáme spin-off Gears Tactics.

Široce se říkalo, že Gears of War 6 bude oznámeno během Xbox Games Showcase v červnu, ale to se nestalo a místo toho byl představen Gears of War: E-Day. Překvapivě je to místo toho prolog o tom, jak válka na Seře začala, a odehrává se 14 let před prvním Gears of War.

Ne vždy to však bylo tak plánováno a nyní bývalý šéf The Coalition Rod Fergusson odhaluje, že původní vize byla něco úplně jiného. Když nedávno navštívil podcast Unlocked, využil příležitosti a řekl nám, že se ve skutečnosti pracuje na šestém díle ságy Gears of War, který byl zrušen.

Myšlenka byla taková, že seriál poprvé opustí planetu Sera a prozkoumá jinou planetu ve stejné sluneční soustavě, což by umožnilo zcela nový příběh s novými postavami a novými nepřáteli. A ve skutečnosti, Gears 5 obsahuje stopy tohoto:

"Na nejvyšší úrovni jsem nás prostě dostával pryč [z planety Sera]. Takže Gears 6 mělo opustit Seru a to bylo něco, na čem jsme stavěli. Když se podíváte na příběh, pokud dáte pozor na příběh v Gears 5, narazíte na raketovou technologii UIR a podobné věci, které jsme položili semínka a základy, že tím, že jsme převzali toto území UIR, jsme také tak trochu zdědili jejich vesmírný program. Takže to, co jsem chtěl udělat s Gears 6, bylo dostat vás ze Sery a zjistit, co by to mohlo znamenat pro zbytek galaxie nebo alespoň pro zbytek sluneční soustavy."

Prozrazuje také, že The Coalition se nerozhodla o konci Gears 5 a že myšlenka byla taková, že nejoblíbenější volbou mezi hráči bude nakonec ta, která je považována za kánon.

Fergusson se podílel na tvorbě původní trilogie pro Xbox 360, než odešel z Epic Games a začal pracovat v Irrational Games. Strávil tam jen několik let, než dostal další šanci pracovat na Gears of War v The Coalition (původně se jmenoval Black Tusk) poté, co sérii koupil Microsoft. Fergusson pokračoval v práci na sérii až do roku 2020, kdy opustil Xbox Game Studios a stal se šéfem Diabla v Blizzardu, což znamená, že nyní opět pracuje pro Microsoft.

Chtěli byste v Gears of War 6 prozkoumávat nové planety, nebo jste vděční, že Koalice obrací pásku a umožňuje nám setkat se s mladým Marcusem Fenixem a zažít, jak hrůzy začaly?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.