Filip Coulianos, zakladatel a ředitel společnosti Keepsake Games, na začátku dubna představil svůj vesmírný průzkumný projekt AA, dříve známý jako Hyperspace a později přejmenovaný na Jump Ship . Titul tak slibný od prvního traileru, že po návštěvě jeho prezentace za zavřenými dveřmi všechna média nadšeně komentovala jeho potenciál. Od té doby se však hra relativně odmlčela, s výjimkou mírných aktualizací vývoje prostřednictvím serveru Discord. Nyní však máme několik dobrých zpráv, a to i některé ne tak dobré.
Začněme tím méně vzrušujícím: Keepsake Games potvrzuje, že se v roce 2024 nebudou moci dostat do předběžného přístupu, jak plánovali, a místo toho se přesune do roku 2025, aniž by uvedli přesnější okno. Coulianos v příspěvku na Discordu vysvětluje, že podpora byla ohromující, mnohem vyšší, než se očekávalo, a že potřebují více času, aby dosáhli bodu, kdy budou mít pocit, že dodávají potřebnou kvalitu. Oznamuje také, že na začátku příštího roku Jump Ship začne testovat s vybranými členy komunity, aby získal zpětnou vazbu pro přípravu na předběžný přístup, takže práce pokračují rychlým tempem.
Zítra, 31. října v 16:00 BST/17:00 SELČ, se bude konat sekce otázek a odpovědí s vývojáři hry, takže pokud chcete vědět z první ruky, jak se Jump Ship vyvíjí, můžete se k ní dostat prostřednictvím tohoto odkazu.
A pokud stále nevíte, o čem hra je, můžete se podívat na její první trailer níže.