Čeština
Gamereactor
novinky
Jump Ship

Jump Ship: Překvapivý vesmírný multiplayer od Keepsake Games vydaný společností ID@Xbox

Našel Microsoft v této nezávislé hře odpověď na Helldivers II?

HQ

Velké společnosti mohou být těmi, kdo se dostanou na titulní stránky novin, ale moc posunout herní průmysl kupředu mají nezávislí hráči. Možná to není nejlepší doba pro toto odvětví, ale zdá se, že program ID@Xbox Microsoftu udeřil hřebíček na hlavičku s nezávislými projekty, které plánuje vydat. Minulý týden jsme měli sezení za zavřenými dveřmi, kde ID@Xbox program představil novou nabídku multiplayerové akce s názvem Jump Ship od švédské Keepsake Games a jednoduše nás to zaskočilo.

Jump Ship

Ale nepředbíhejme. Prezentace, které jsme se zúčastnili, a následné Q&A s režisérem Filipem Coulianosem byly rozsáhlé a začaly zajímavým trailerem, ve kterém jsme viděli tým čtyř hráčů, jak prozkoumává tuto vesmírnou akční střílečku s ovládáním lodi, misemi z pohledu první osoby a správou zdrojů. Cílem je plnit mise vesmírem a na povrchu planet a struktur, jako jsou vesmírné platformy, kde shromažďujeme zdroje a sbíráme zbraně, abychom vylepšili náš charakter a naši loď, kterou lze také pilotovat jako tým. První dojem z akce z pohledu první osoby byl trochu podobný kooperativnímu režimu No Man's Sky, ale brzy jak hratelnost, tak rychlost mnohem více připomínaly nedávný Helldivers 2, jen mnohem otevřenější.

Jump Ship, jak jsem již naznačil, má také prvek cestování a boje kosmických lodí. To bylo to nejmenší, co nám bylo ukázáno v prezentaci, ale zdá se, že každý ze čtyř členů družstva bude při boji s umělou inteligencí ovládat jeden ze systémů lodi. Vylepšování lodi bude jádrem postupu a vývojáři to přirovnali k systému budování postavy v sérii Diablo s různými úrovněmi/barvami pro každý kus pro vzácnost a výhody.

Jump ShipJump Ship
Jump ShipJump Ship

Co mě ale nejvíce překvapilo, byl herní zážitek. Video představovalo hru pro čtyři hráče s otevřeným mikrofonem, kde si hráči navzájem dávali pokyny k řešení jednoduchých kooperativních hádanek a kvízů a také koordinovali, když se na obrazovce objevily hrozby. Bylo to opravdu zábavné a všechno na obrazovce ukazovalo rychlost a jistotu, že věnovali velkou pozornost tomu, jak tyto druhy her pro více hráčů vypadají. I když jsem se dříve zmínil o jiných titulech jako o první zmínce, která mě napadla, ředitel hry řekl, že hlavní inspirace pro hratelnost byla převzata z Left 4 Dead, takže si můžete udělat i hrubou představu o tom, jaké jsou přestřelky Jump Ship. Bohužel naše otázka na tým, zda existuje přátelská palba, nebyla vyřešena, ale doufejme, že nyní, když je hra ve veřejném vlastnictví, o ní budeme vědět více.

I když se Keepsake Games skládá pouze z deseti lidí, titul, který předvedli, dokládá produkční hodnoty téměř hodné AA. A zatímco Microsoft se stará o publikování, stále není potvrzeno, kdy hra dorazí nebo potvrzené platformy. Očekávejte, že Xbox (a Game Pass ) bude na seznamu kromě zřejmého PC, ale jsme si jisti, že tento bude také orazítkován v pasu pro přístup k PlayStation 5 a Nintendo Switch 2.

Jump ShipJump Ship
Jump ShipJump Ship

Přidružené texty



Načítá se další obsah