Skip to main content
Gamereactor Novinky Metaphor: ReFantazio
Novinky

Menu Metaphor: ReFantazio jsou krásná, ale mají svou cenu

Podle režiséra hry je jejich tvorba opravdu otravná.
Alex Hopley Editor UK 8 října 2024

Jen málo z nich to dělá lépe než Atlus, pokud jde o design uživatelského rozhraní, a přestože nabídky Metaphor: ReFantazio mohou být malou součástí jeho celkového kouzla (podívejte se na naši recenzi zde, pokud chcete vědět, co dalšího se nám na hře líbilo), způsobily docela dost problémů.

V rozhovoru pro The Verge herní ředitel Katsura Hashino vysvětlil, proč je design menu prostě otravný. "Obecně platí, že způsob, jakým většina vývojářů her vytváří uživatelské rozhraní, je velmi jednoduchý. O to se snažíme i my – snažíme se, aby věci byly jednoduché, praktické a použitelné. Ale možná důvodem, proč jsme dosáhli funkčnosti i krásy, je to, že máme jedinečný design, který vytváříme pro každé menu," začal.

"To je vlastně opravdu otravné. Pro každý z nich máme také spuštěné samostatné programy. Ať už se jedná o nabídku obchodu nebo hlavní nabídku, když je otevřete, běží celý samostatný program a samostatný design, který se podílí na jeho tvorbě. Zabere to spoustu času."

Zdá se, že je to dobře strávený čas, protože Metaphor: ReFantazio si získává kritiky po celém světě. I když menu nejsou jediným důvodem, udržet vše vizuálně zajímavé je svým způsobem USP Atlusu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.