Skip to main content
Gamereactor Novinky Phantom Blade Zero
Novinky

Mapa Phantom Blade: Zero je srovnatelná se Souls hrami před Elden Ring

Ne otevřený, ale propojený svět.
Alex Hopley Editor UK 25 července 2024

Než Elden Ring vyhodil FromSoftware do říše otevřených světů, kde se hráč mohl pustit do jakékoli části Mezizemí, kterou chtěl, používaly hry menší, ale propojené mapy se spoustou tajemství, která mohl hráč objevit.

Zdá se, že nadcházející akční hra Phantom Blade: Zero půjde v těchto šlépějích, spíše než aby hráčům poskytla zážitek z otevřeného světa. V rozhovoru pro GamesRadar vysvětlil herní ředitel Soulframe (který s námi mluvil také na SGF) design mapy.

"Je to jako ve starých Souls hrách. Pohybujete se a prozkoumáváte na hladké mapě, jen to není obrovská mapa otevřeného světa. Ale všechny regiony jsou spolu hladce propojeny."

"Stále existuje nějaký proces, kterým procházíte, ale je to nelineární. Vždy existuje více cest, kterými můžete projít. Je to jako Souls hry před Elden Ring," pokračoval.

Dáváte přednost tomuto nelineárnímu, propojenému hernímu světu, nebo byste chtěli, aby Phantom Blade: Zero přijal mapu otevřeného světa?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.