Čeština
Gamereactor
novinky
Phantom Blade: Zero

Vývojáři Phantom Blade: Zero použili skutečné mistry kung-fu k zachycení boje

Mluvte o oddanosti řemeslu.

HQ

Na Summer Game Festu jsme si nejen mohliPhantom Blade: Zero zahrát, ale také jsme měli to štěstí, že jsme si mohli popovídat s režisérem hry, Soulframem Liangem, který s námi dlouze hovořil o příběhu, soubojích a dalších věcech.

Jak můžete vidět z kteréhokoli z upoutávek na hru, souboje zde vypadají docela hvězdně, s pohyby, které plynou jako souboj ve filmu. Podle Lianga je to díky odhodlání, které vložili do znovuvytvoření skutečných kung-fu pohybů.

"Za prvé, všechny pohyby jsou zachyceny skutečnými mistry kung-fu v Číně," řekl Liang. "Myslím, že jsme pozvali spoustu špičkových kung-fu kaskadérů ve filmovém průmyslu, aby se podíleli na našich kung-fu pohybech, a ti nám také poskytli spoustu inspirace k tomu, aby navrhli všechny tyto pohyby s dvojitými čepelemi a dlouhými čepelemi. Všechny pohyby jsou neuvěřitelné, ale jsou skutečné. Jsou ze skutečných kung-fu pohybů."

"Filozofie kung-fu je, že se budete neustále hýbat," pokračoval. "Můžete se pohybovat všude kolem. Můžete se pohybovat a uhýbat nepříteli do zad a pohybujete se jako voda, že? A to je také velmi důležitá filozofie v Kung Fu a my to vyjadřujeme."

Podívejte se na celý rozhovor ve videu níže. Phantom Blade: Zero je ve vývoji pro PS5 a PC.

HQ

Přidružené texty



Načítá se další obsah