Skip to main content
Gamereactor Novinky Gears of War: E-Day
Novinky

Cliff Bleszinski "rozhodně nabírá Gears of War: E-Day "

"Chci, aby se Marcus a Dom ještě více sblížili."
Jonas Mäki Editor Sweden 14 června 2024

Oznámení Gears of War: E-Day minulou neděli na Xbox Games Showcase mnozí uvítali, a to nejen proto, že už je to dlouho, co jsme měli hru v sérii, ale také proto, že jde o návrat ke kořenům s výrazným hororovým tématem.

Jedním z fanoušků, kteří z toho byli obzvláště nadšení, byl tvůrce seriálu Cliff Bleszinski. Během rozhovoru v podcastu Xbox Expansion Pass předem uvádí, že si "určitě vyzvedne E-Day", až vyjde, což možná není úplně překvapivé vzhledem k tomu, že ve skutečnosti volal po restartu ještě v loňském roce. Ale má také nějaké vlastní naděje, když říká (přepsal Pure Xbox):

"Chci vidět, jak se Marcus a Dom ještě více sblíží.

Chci vidět něco z války z pohledu dítěte. [...] Bylo by opravdu skvělé střídat se s dětskou perspektivou a projít si E-Day. Jediné, co dítě může dělat, je házet kamenem, aby rozptýlilo kobylku, zkoušet a dělat stealth segmenty, že jo. Celý cyklus zplnomocnění versus ztráta této moci. Myslím, že by to mohlo být opravdu přesvědčivé."

Pravděpodobně se můžeme spolehnout na to, že Marcus Fenix a Dominic Santiago se stanou nejlepšími přáteli, protože se zdá, že to je velká část dobrodružství - ale co si myslíte o Bleszinského nápadu zažít Emergence Day jako dítě?

Gears of War: E-Day nemá datum vydání, dokonce ani rok vydání, ale neměli bychom to očekávat letos a spíše 2025 nebo dokonce 2026. Doufejme, že to bude opravdový pohled, protože The Coalition nedávno uvedli, že "nastaví nový standard v technické dokonalosti" - což upřímně řečeno nezní nerealisticky vzhledem k jejich předchozí práci (včetně ohromující The Matrix Awakens ).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.