Nedávno jsme informovali o chystaných hrách společnosti Remedy a bylo toho hodně, na co se zaměřit. Remedy mělo více než jen pár želízek v ohni, od remaků Maxe Paynea až po pokračování a spin-off Control, rozhodně má plné ruce práce.
Aby se však developer příliš nenatahoval, rozhodl se zrušit jeden ze svých projektů. Project Kestrel byl původně zamýšlen jako Project Vanguard, free-to-play multiplayerová nabídka, která se poté stala prémiovou a nyní zkrachovala.
Společnost Remedy ve svém prohlášení rozhodnutí vysvětlila. "Rozhodnutí zrušit kódové označení Kestrel umožňuje Remedy více se soustředit na ostatní hry ve svém portfoliu. Další probíhající projekty vývoje her přimějí zkušené vývojáře, aby byli přeřazeni z Kestrel. Kromě toho jsou odstraněny plánované investiční potřeby pro Kestrel a celkové náborové potřeby společnosti Remedy jsou sníženy," napsala.
I když se určitě najdou lidé, kteří budou tímto oznámením zklamáni, je těžké přilnout k projektu, o kterém jsme věděli tak málo, a zdá se, že je lepší, že byl zavržen, než aby se na něj vrhli bez toho, aby do Kestrel strkali peníze a čas.
