Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Remedy poskytuje aktuální informace o svém budoucím vývoji her

Codename Condor je v plném vývoji, zatímco remaky Max Payne 1 a 2 by měly být ve druhém čtvrtletí tohoto roku.
Ben Lyons Senior Editor 30 dubna 2024

Finština Remedy Entertainment má právě teď ve vývoji spoustu různých her. V návaznosti na Alan Wake 2, které v budoucnu uvidíme podpořené několika kousky DLC, má vývojář v plánu řadu her, včetně Control 2, Max Payne 1 & 2 remaků a také několika titulů s kódovým označením.

S mnoha plánovanými projekty Remedy poskytl aktualizaci pro tyto projekty ve své nejnovější finanční zprávě, ve které vývojář poznamenal, že Codename Condor, titul zasazený do vesmíru Control, se nyní přesunul do plné produkce, což znamená, že je plnou parou vpřed, než bude nakonec uveden na trh v budoucnu. Remedy dodává: "Na základě rozsáhlých interních herních testů vidíme, že základní smyčka je poutavá a hra přináší do žánru jedinečný úhel pohledu Remedy."

Pokud jde o Max Payne 1 & 2 remaky, ty budou zřejmě další, které vstoupí do plné produkce, přičemž Remedy uvádí, že cílem je učinit tak během druhého čtvrtletí roku 2024.

Control 2 se blíží ke konci fáze ověření konceptu, což znamená, že se přesune do fáze před plnou produkcí také ve druhém čtvrtletí roku 2024.

Codename Kestrel, multiplayerový projekt, je ve fázi konceptu a zdá se, že je v současné době nejdále od vývoje, bez zmínky o časových oknech.

Remedy také poznamenal, že do konce prvního čtvrtletí roku Alan Wake 2 získal zpět "významnou část výdajů na vývoj a marketing ", ale kromě zmínky o 1,3 milionu kusů potvrzených na začátku února nemáme nic dalšího, co bychom mohli dále rozvíjet. Víme však, že hra ještě negeneruje příjmy z licenčních poplatků.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.