Je jen málo her, na které jsem se těšil tolik jako Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Suikoden II je podle mého názoru nejlepší hra, která kdy byla vytvořena, a když bylo oznámeno, že parta starých vývojářů série udělá duchovní pokračování, uvnitř mě to zahřálo. Bylo to jako Vánoce, zejména proto, že se zdá, že Konami úplně zapomnělo, že série existuje.

Je zde mnoho nezapomenutelných postav. Mým favoritem je suchozemský žralok Yuferius.
A nebylo pochyb o tom, odkud přišla inspirace, když jsem si poprvé sedl a užil si cestu. Cesta, která byla sama o sobě trochu pomalá, což mělo více co do činění se mnou osobně než s kvalitou hry. Rozjezd je pomalý a trvá asi osm hodin, než se skutečně stane něco zajímavého. Během této doby jsem začal nacházet drobnosti, které se mi nelíbily, hlavně proto, že jsem ho vždy srovnával se Suikoden II. Jakmile jsem se této myšlenky zbavil a vzal hru takovou, jaká je, jako hru sama o sobě, stala se z ní velmi pěkná cesta.

Bitvy jsou v klasickém stylu JRPG.
Nowa, mladý chlapec z malé vesnice (co jiného?), právě dorazil do The Watch, malé skupiny podobné domobraně. Netrvá dlouho a stane se klíčovou postavou ve snaze zachránit svět, a to velmi japonským způsobem hry na hrdiny. Pokud jste hráli vedlejší hru Eiyuden Chronicle: Rising, jejíž postavy se zde také objevují, základ konfliktu v Hundred Heroes vám nebude zcela neznámý. Je to o Rune Lenses, věcech, které dávají lidem magické vlastnosti. A když League of Nations, což je sbírka dobrých národů, narazí na velmi mocnou runu, zvanou Primal Lens, The Empire (jak se nazývají všichni padouši) vidí svou šanci ji ukrást. To samozřejmě vede k válce, a to navzdory skutečnosti, že si obě strany nedávno potřásly rukama ohledně mírové smlouvy. Válka začíná nečistou hrou antagonisty hry, Duxe Aldrika, který je kopií Lucy Blighta ze Suikoden II. Bohužel, jeden z mála problémů, které mám s Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes je, že Aldric není zdaleka tak zlý, jak si myslím, že vývojáři chtěli, aby byl. Zatímco Luca Blight vypaluje města, nutí obyvatele napodobovat prasata, aby žili, a pak je kácí, Aldric dělá všechny své hrozné věci mimo obrazovku. Dělá opravdu, opravdu špatné věci, ale nikdy je nevidíme, což ubírá na pocitu, že by to měl být velký, silný a nebezpečný maniak.

Bohužel, padouch hry není dost špatný. Všechny špatné věci se dějí mimo obrazovku.
Válka je v plném proudu a Nowa se nějakým způsobem stala vůdcem celé aliance, jejíž základnou je nyní opuštěná pevnost. Abychom to opět porovnali se Suikoden II, je to místo, kde si budete vylepšovat vylepšení tím, že budete rekrutovat lidi od horníků přes kuchaře až po někoho, kdo prodává zbraně. Tito lidé jsou tím, co naznačuje název hry Hundred Heroes. Je to šílené množství postav, všechny s různými osobnostmi a namluvenými dialogy, a některé jsou naverbovány a mohou být použity v bitvách, zatímco jiné jsou naverbovány, aby pomohly městu růst. Kromě dobře napsaného příběhu je hledání všech různých postav ve světě téměř návykové. Na rozdíl od hry, kterou vždy používám jako referenci, zde není žádný časový tlak, kdy se různé postavy mohou setkat. Někteří se objeví později, ale pak tam zůstanou, dokud neuděláte, co chtějí, než si sbalí tašku do pevnosti. Mohou potřebovat cokoli od toho, aby jim přinesli určité materiály, porazili je v boji nebo měli určitou postavu ve vaší skupině. Pak jsou tu další, které je velmi těžké zjistit, s některými z nich se potýkám dodnes.


Základna není pětihvězdičkový hotel, ale s několika vylepšeními bude živější a krásnější.
Jakmile si vyberete svých šest oblíbených postav a podporu, která vám poskytne různé bonusy, vydáte se do bitev, které jsou klasickým RPG. Obvyklé útoky a obrana jsou samozřejmě přítomny, ale existují také dva různé druhy magie. Jedním z nich jsou již zmíněné runy, se kterými se postavy buď narodí, nebo se do nich zatloukají. Jedná se o magické útoky, které stojí různé množství SP, a pokud postava tento konkrétní typ útoku nepoužívá, ukazatel se naplní o jeden krok na maximálně pět, což vám umožní použít lepší. Pak jsou tu postavy, které skutečně používají i běžnou magii, a proto je tu i MP, které tyto útoky stojí určitou částku.
Rozdíl oproti běžným tahovým hrám je v tom, že si musíte vybrat všechny akce najednou, než se odehraje celé kolo akcí. To znamená, že musíte být extra taktičtí. Pořadí tahů je zobrazeno v horní části obrazovky, takže pokud potřebujete obnovit zdraví před dalším nepřátelským útokem, musíte seslat buď magii, nebo léčení na někoho, kdo je v pořadí tahů dříve než nepřítel. Podobně můžete také jen zaútočit a pak použít pomalého léčitele, aby se všichni po nepřátelském útoku cítili lépe, pokud jste si jisti, že všichni přežijí. Neřekl bych, že hra je těžká na normální obtížnost, alespoň jsem nikdy neviděl obrazovku game over, ale jedna nebo více mých postav zemřelo v bitvách již několikrát, většinou proto, že obvykle nemohou přežít více zásahů v jednom kole.


Miniher je samozřejmě spousta.
Co mě při hraní Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes nejvíce zaráží, je to, kolik lásky a materiálu vývojáři Rabbit & Bear Studios pro tuto hru mají. Všechno to začalo jako Kickstarter kampaň, která zničila všechny její cíle. Rozhodli se, že budou mít 60 000 nahraných řádků dialogů, včetně všech postav, které lze naverbovat, stejně jako nehratelných postav v různých scénách. K dispozici je velmi silný soundtrack a vzhled, který se k tomuto typu her dokonale hodí, stejně jako několik miniher, jako je rybaření, karetní hry, Beyblade (pod jiným názvem) a souboje kuchařů (osobní oblíbený). Navíc existují různé typy bitev, jako jsou rozsáhlé války na bojištích, kde se jednotky pohybují po mřížce, a dokonce i souboje, kde jsou dvě možnosti: zaútočit nebo odvrátit útok. U duelů musíte dávat pozor na dialog, jako kdyby protivník řekl: "Teď zemřeš!", musíte se bránit, jinak vaše zdraví zmizí rychleji, než stihnete vyslovit název hry.

Existují i jiné typy boje, například na velkých bojištích.
Toto je nepochybně hra pro úzkou skupinu hráčů, ale pokud máte Game Pass, dejte jí šanci, protože je ve skutečnosti zahrnuta od prvního dne. Pro nás všechny, kteří jsme milovali hry jako Suikoden, Breath of Fire, Chrono Trigger a další podobné hry z poloviny 90. let, si myslím, že si tuto hru velmi užijete, protože je to připomínka minulé éry v historii hraní rolí. Pochybuji, že se mi nějaká hra vyrovná Suikoden II, ale s Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Rabbit & Bear Studios udělal velmi dobrý pokus, zejména pro první hru studia. Nejtragičtější je, že jeden z těchto zakladatelů, Yoshitaka Murayama, zemřel před pouhými dvěma měsíci, aniž by se dočkal splnění svého snu o vydání této hry. Jsem si jistý, že byl na tuto hru velmi hrdý a měl na to plné právo. Pomohl napsat a vytvořit fantastický titul.