Skip to main content
Recenze Snufkin: Melody of Moominvalley

Snufkin: Melody of Moominvalley

Je jaro a v dálce slyšíme uklidňující melodii harmoniky.
GR Staff 5 března 2024

Tove Jansson je tvůrkyní série Mumínek, kde dětské knihy, televizní seriály a filmy udržují sérii v chodu již léta. Příběhy nabídly obsazení zajímavých postav, myšlenek o životě a to vše ve světě z vaší nejdivočejší fantazie. Dosud však neexistovala plnohodnotná adventura.

V březnu 2024 se konečně dočkáme právě tohoto, titulu od Hyper Games s názvem Snufkin: Melody of Moominvalley, který hráčům umožní zažít život tak, jak to dělá Snufkin. V posledních letech jsme obdrželi výběr takzvaných "útulných herních" zážitků, a to je to, na co lze Snufkin: Melody of Moominvalley shrnout ve svých nejzákladnějších prvcích.

Snufkin: Melody of Moominvalley začíná hned po zimě, kdy Snufkin dorazí do Mumínkova údolí. Něco se stalo a údolí je nyní plné nudných parků střežených policií, z nichž každý dostává rozkazy od tajemného strážce parku. Staveniště, která se také objevila, vystavila místní zvířata nebezpečí a oblast kolem Mumínkova domu trpí suchem. Navíc, kde je Moomintroll?

Moominvalley se změnilo a právě zde mohou hráči prozkoumávat a prožívat dobrodružství. Z vizuálního hlediska je Snufkin: Melody of Moominvalley krásná hra. Akvarelová scenérie odráží něco, co by tvůrce Tove Jansson uvařil, a počínaje první cutscénou hra zanechává dojem. Na cestách kamera bez problémů sleduje Snufkina ve 3D světě. Břízy v Moominvalley, tekoucí řeky a celková vertikalita fungují perfektně a hra vypadá opravdu pěkně, když ji hrajete jak na velké obrazovce, tak v handheldovém režimu na Switchi.

O hudbu se postarali Kjartan Sveinsson a Oda Tilset a jejich melodie krásně zapadají do této pomalé a většinou zábavné adventury. Je zde několik akčních scén a hudba také zapadá do akce, nicméně Snufkin: Melody of Moominvalley nemá žádný dabing, protože dialogy jsou pronášeny prostřednictvím textových polí a je jich hodně. Někdy se snímková frekvence dokonce zhorší, když dojde k přechodu ze hry do cutscény v intenzivním okamžiku. Doufám, že to bude opraveno aktualizací, protože jsem si také všiml některých poklesů snímkové frekvence, když je na obrazovce více postav.

Snufkin se setkává se známými postavami i s některými novými, a tak se příběh posouvá kupředu po celém Mumínkovském údolí. Postupem času se hra rozšiřuje, stejně jako ve hrách Metroidvania, protože Snufkin dostává nové nástroje, které si může přidat do batohu. Nejdřív má jen harmoniku, ale později dostane třeba flétnu a buben. A pak je čas na interakci s herním světem, kde vám hra jasně dává vědět, jaký nástroj má být v dané situaci použit, což usnadňuje práci mladším hráčům. Potřebujete určité nástroje, abyste se dostali do určitých částí hry, a to je způsob, jakým hra tlačí hráče vpřed. Když zbývá asi třetina hry, máte šanci se vrátit a navštívit všechna místa, která chcete, a abyste se neztratili, mapa má červené a žluté tečky pro různé mise.

Snufkin: Melody of Moominvalley nabízí také další věci, jako je sbírání stránek Moominpappových pamětí a sbírání surovin z lesa, kde za to někdy dostanete odměnu. Prozkoumávání tohoto krásného a lineárního světa mě bavilo natolik, že mi ani nevadilo, že jsem se nemohla dostat dovnitř Mumínkova domu a dalších podobných budov.

Jediný problém s ovládáním je, jak Snufkin skáče. Když stojíte před římsou, stisknete B a odtud se vám zobrazí hrubá animace o tom, kam se Snufkin chystá přistát. Jinými slovy, každý skok vyžaduje, abyste se zastavili a zamířili, a proto je skákání těžkopádné a nepřesné. Při hraní obvykle nespěcháte, ale jsou zde úseky honiček, kdy potřebujete pokusy a omyly, abyste mohli úspěšně skočit. Časem se s tím naučíte žít, ale těžkopádné ovládání je něco, co je třeba vzít na vědomí.

Překvapilo mě, že několik filozofičtějších postav se stalo slovními oponenty Snufkina. Pochybují, zda Snufkin dokáže zachránit Mumínkovo údolí sám, a je to právě toto mnohovrstevnaté dobrodružství, které starší hráče zaujme. Občas scénáristé učinili rozhodnutí, která nutí Snufkina jednat mimo charakter, což ne vždy funguje, ale musím říct, že hon na tajemného strážce parku funguje skvěle až do konce, i když poslední plíživá část v parku trvá příliš dlouho. Snufkin funguje dobře jako hlavní hrdina, takže bych byl rád, kdybych měl v budoucnu pokračování.

Snufkin: Melody of Moominvalley je pohodové a pomalé dobrodružství, a to je někdy to, co potřebujete mezi střílečkami a akčními hrami.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Akvarelová estetika. Zajímavé postavy. Spousta věcí, které je třeba udělat.
Zápory Několik technických problémů. Těžkopádné ovládání. Někdy příběh nutí Snufkina jednat mimo charakter.
Hodnocení sítě Průměr z 20 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 347 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 20 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Hyper Games
Vydavatel Raw Fury
Datum vydání 7 března 2024
Žánr Adventure
Platformy
PC Nintendo Switch PS5 Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.