Vracejí se CRPG? To je otázka, kterou bychom si pravděpodobně nepoložili, nebýt jisté fantasy hry, která vyšla loni v srpnu, ale od té doby jsme měli několik dalších příspěvků do tohoto subžánru, z nichž nejnovější je The Thaumaturge od Fool Theory.
V The Thaumaturge hrajeme za Wiktora Szulského, který je nepřekvapivě thaumaturge. Ptáte se, co je to thaumaturge? Asi nejlepší způsob, jak je popsat, je napůl trenér Pokémonů, napůl Zaklínač, napůl Sherlock Holmes. Praktikují starobylou magickou techniku známou jako thaumaturgie, která jim umožňuje vidět a ochočit si nadpozemské bytosti známé jako Salutors, ovlivňovat mysl jiných lidí a vidět další věci, které lidská mysl nevidí, jako je spojování něčího hněvu s jeho kabátem.
Existence thaumaturgie není jediným rozdílem mezi tímto světem a tím naším. Ve hře, která se odehrává v roce 1905 ve Varšavě, vidíme velmi odlišné polské hlavní město. Jeho občané, rozděleni mezi různé frakce, jsou utlačováni a hledají své staré svobody a volnosti. Je to zajímavé prostředí, zejména pro milovníky historie 20. století, kteří chtějí prozkoumat jiný druh Varšavy.
Jako Wiktor se nám město poprvé otevírá, když se snažíme vypátrat záhadu smrti našeho otce. The Thaumaturge je z velké části rozdělen do dvou hlavních prvků, pokud jde o hratelnost. Průzkum vám poskytne pohled shora dolů, který si s největší pravděpodobností spojujete s izometrickými RPG, a boj se přepne do pohledu třetí osoby, kde vy a vaši salutoři bojujete proti skupině nepřátel a střídáte se v hraní svých akcí.

Souboje The Thaumaturge jsou skutečným vrcholem hry. Průzkum je méně zajímavý, ale nejprve se budeme zabývat tím pozitivním. V tahovém boji získáte dvě akce; jeden pro Wiktora a jeden pro Salutora na tvůj příkaz. Můžete si s sebou vzít několik salutérů najednou a každý z nich má své vlastní jedinečné schopnosti. Například Bukavac je celý o snižování ukazatelů zdraví nepřátel tím, že způsobuje poškození v průběhu času, než se pustíte do smrtícího úderu, zatímco když používáte Veles, opravdu doufáte, že se na vás bohové RNG budou dívat laskavě, protože má šanci způsobit větší poškození, přerušit nepřátelské akce a další, ale tyto efekty nejsou zaručeny.
Od salutorů, které si vyberete, až po pasivní schopnosti, kterými vybavíte útoky, je boj velmi rozmanitý a nabízí spoustu různých možností sestavení v závislosti na tom, jak chcete hrát. Jedinou nevýhodou, kterou jsem v bojovém systému našel, bylo to, že mi přišlo docela zbytečné používat pomalejší akce. Ano, mohou způsobit větší poškození, ale než se s nimi dostaneš k útoku, rychlejší akce budou mít podobné, ne-li lepší účinky.

Když jste mimo boj, zážitek se z velké části scvrkává na to, že mačkáte pravé tlačítko, aby vás thaumaturgie mohla dovést k dalšímu cíli. Směrem k místu, kde máte být na daném úkolu, se valí čára červeného prachu, a i když můžete po cestě ve Varšavě něco zahlédnout, většina věcí, které objevíte, jsou předměty ke čtení. V The Thaumaturge je spousta čtení, a to se netýká jen věcí, které posbíráte v otevřeném světě. Pokud si chcete přečíst každý popis, každý závěr, který Wiktor vyvodí po nalezení důkazů, budete číst hodiny. Jestli se vám to líbí nebo ne, je osobní věc, ale je poměrně vzácné najít na mapě interakci, která není jen něčím ke čtení. To slouží k tomu, aby svět působil mnohem méně živě, než by mělo být rušné město, a často se zdá, že si ho máte rezervovat pro svůj další cíl, místo abyste viděli, co Varšava nabízí.
Zápletka má své silné stránky a určitě se s ní dá užít nějaká zábava, ale z velké části jí brání modely postav, které působí poněkud zastarale, a dabing, který není tak hvězdný. Kromě Wiktora, Rasputina (ano, Rasputina) a několika vyvolených, většina ostatních postav - i s grafikou vyladěnou až na doraz - vypadá dost nevýrazně. Většina tváří je znovu použita kromě klíčových postav a je těžké se s postavami skutečně spojit, když jejich rty ve skutečnosti neodpovídají tomu, co říkají. Mimo postavy vypadá hra docela slušně, zejména pokud jde o Salutors. Osobně jsem milovala Lelek, s jeho stejně strašidelnýma a roztomilýma hmyzíma očima, které na mě tupě zíraly. Vizuální stránka není ohromující, ale to není to, kvůli čemu do izometrického RPG přicházíte.
Hlavně jsem se bavil s The Thaumaturge. Část této zábavy byla záměrná, protože souboje zůstávají jednou z nejpoutavějších částí, ale část této zábavy spočívala ve smíchu, když dialogy neodpovídaly titulkům nebo když se postavy během cutscén pohybovaly a mluvily praštěným způsobem. Rozhodně je to jízda, na kterou budu vzpomínat, i když celkově hra v mnoha ohledech nijak zvlášť nevyčnívá.
Další záchranou The Thaumaturge je skutečnost, že je uvedena na 30 GBP nebo 34.99 EUR za standardní verzi a za tuto cenu získáte poměrně hodně obsahu. Hodně z toho vám může připadat opakující se, ale téměř každý druhý útržek papíru na zemi vás může zavést někam jinam, pokud jste ochotni pokračovat v prozkoumávání ulic Varšavy, které jsou z velké části bez života. The Thaumaturge je napěchovaný nápady, které na papíře znějí skvěle, ale konečný výsledek si možná ukousl větší sousto, než dokáže překousnout, protože mnoho jeho konceptů působí nedovařeně, aniž by splnilo své grandiózní cíle.