Zprávy o tom, že Digital Bros. (a jeho vydavatelská dceřiná společnost 505 Games) procházejí restrukturalizačním procesem, nejsou ničím novým. Bylo to v listopadu, kdy uprostřed propouštění v roce 2023 oznámili, že ruší 30 % svých pracovních míst, což se nejvíce dotklo pracovní síly vývojářských studií. Zdá se, že snižování stavů, stejně jako mezinárodní trend, pokračuje a nyní se týká kanceláří italské nadnárodní společnosti roztroušených po celé Evropě.
Jak může nyní potvrdit Gamereactor a podobně jako EA, Activision nebo 2K Games v posledních letech, 505 Games bude nyní lokálně nezastoupeno s pobočkami ve Starém světě. To znamená, že kromě ústředí se sídlem v Miláně a zachování britské společnosti vzhledem k jejímu funkčnímu rozdílu jsou Německo, Španělsko a Francie zavírány (některé po 15+ letech činnosti), čímž se ukončují marketingové, komunikační a vztahové aktivity.
Počet zaměstnanců není tak velký jako loni, protože se to týká méně než 10 lidí, ale znamená to významnou ztrátu přímých regionálních vztahů, což je krok, který jiní vydavatelé učinili dříve s pochybnými výsledky.
Všechny oči se upírají na Control 2, Assetto Corsa 2 a Project Iron
A co probíhající projekty? I když se dnešní zprávy přímo netýkají vývojářské a vydavatelské divize, paralelně s tím došlo k náhodnému oznámení, že Remedy si nyní ponechává práva na Control pro jeho pokračování a to, co přijde, když šli celou cestu ruku v ruce s 505 Games až do tohoto bodu, aby se Control 2 stalo realitou.
Druhý velký otazník visí nad vozem Assetto Corsa 2, který se měl objevit na startovním roštu v roce 2024. Vztah s římským studiem Kunos Simulazioni je přirozeně užší a nyní se teprve uvidí, jak se label vypořádá s tím, co mělo být nepochybně jeho vlajkovou lodí pro tento rok, vzhledem k probíhající restrukturalizaci a přímému propouštění ve studiu v loňském roce.
A nakonec nesmíme zapomenout na velký AAA dark fantasy projekt, který se chystalo vydat 505 Games a který vyvinula společnost MercurySteam. Více informací o Project Iron, jeho příběhu a silné grafice jsme se dozvěděli exkluzivně z rozhovoru s jeho ředitelem Enricem Álvarezem loni v létě, a přestože se hra očekávala až koncem roku 2024 nebo začátkem roku 2025, a i když si studio ponechá IP a je zcela nezávislé na Digital Bros, teprve se uvidí, jak by utahování opasků vydavatele na všech frontách mohlo ovlivnit jeho plán.