Skip to main content
Novinky

Sega: Byla to Mariova chyba Sonic Superstars nedostatečný výkon

"Načasování uvedení na trh se shodovalo s konkurenčními tituly stejného žánru"
Jonas Mäki Editor Sweden 29 února 2024

Sonic Superstars byl spuštěn v říjnu, pouhé tři dny před Super Mario Bros. Wonder. Navzdory tomu, že se jedná o dobrou hru, která téměř jednomyslně získala pozitivní recenze, neprodávala se tak dobře, jak Sega očekávala, zatímco Super Mario Bros. Wonder je bestie, která dosáhla téměř 12 milionů prodaných kopií (podle poslední čtvrtletní zprávy Nintenda).

V posledním kole čtvrtletních otázek a odpovědí s investory se Sega zmínila o nedostatku Sonic Superstars prodejů a ukázalo se, že obviňují svého starého rivala Maria, proti kterému Sonic tak tvrdě bojoval v 90. letech:

"Ačkoli Sonic Superstars byl obecně dobře přijat těmi, kteří jej hráli, načasování vydání se shodovalo s konkurenčními tituly ve stejném žánru a bylo to méně, než se původně předpokládalo. Strategická expanze Sonic IP postupuje dobře a my budeme i nadále pracovat na zvýšení opakovaných prodejů tohoto titulu."

Není pochyb o tom, že zde konkrétně mluví o Super Mario Bros. Wonder, ale nejsme si jisti, zda mají zcela pravdu. I když Mario rozhodně ukradl pozornost médií a hráčů, stojí za zmínku, že Mariova hra byla upřímně lepší a považována za jednu z nejlepších v roce 2023 – což jistě pomohlo prodejním číslům.

Stále si myslíme, že každý, kdo miluje klasické plošinovky, by si měl pořídit Sonic Superstars, protože je to skvělý titul pro děti i starší fanoušky Sonica, ale pokud si mezi nimi musíte vybrat, rozhodně byste si měli vybrat Wonder - což mimochodem většina lidí udělala.

Díky, VGC.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.