Skip to main content
Novinky

EA ruší hru Mandalorian po masivním propouštění

Střílečka z pohledu první osoby od Respawnu zasazená do světa Star Wars už neexistuje, protože Electronic Arts se loučí s přibližně 670 zaměstnanci.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 29 února 2024

Blížíme se ke konci fiskálního roku, což znamená, že v herním průmyslu dochází k ještě většímu propouštění. Společnost PlayStation začátkem tohoto týdne oznámila, že plánuje zrušit 900 pracovních míst, což vedlo ke zrušení několika her. Nyní je řada na Electronic Arts.

Andrew Wilson, generální ředitel EA, potvrzuje, že tento obrovský vydavatel propouští přibližně 5 % své pracovní síly. To je přibližně 670 lidí, kteří přišli o práci, aby EA mohla "optimalizovat svou globální stopu v oblasti nemovitostí tak, aby co nejlépe podporovala naše podnikání". Ani tím změny nekončí, jak Wilson říká, že bychom od nich v budoucnu neměli očekávat mnoho dalších Star Wars a Marvel her, protože EA "ukončuje hry a odklání se od vývoje budoucích licencovaných IP, o kterých nevěříme, že budou úspěšné v našem měnícím se průmyslu."

Ta poslední část je samozřejmě zajímavá, když víme, že Motive pracuje na
Iron Man hra, Cliffhanger je celá hra Black Panther a Respawn was vyvíjí tři Star Wars hry. Píšu proto, že to druhé už neplatí.

Laura Miele, prezidentka EA Entertainment and Technology, říká, že jednou z her, které budou v rámci tohoto propouštění zrušeny, je dlouho spekulovaná hra Mandalorian z pohledu první osoby od Respawnu, kterou vám Jonas připomněl na začátku tohoto měsíce. To pravděpodobně znamená, že vývojářům her Titanfall a Apex Legends zbývá pracovat na dosud oficiálně neoznámené strategické hře a pokračování Star Wars Jedi: Survivor.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.