Skip to main content
Recenze Silent Hill: The Short Message

Silent Hill: The Short Message

Konami oživuje sérii Silent Hill, alespoň okrajově, krátkým a volným dobrodružstvím.
Conny Andersson 5 února 2024

Doufejme, že se všichni shodneme na tom, že šikana je hrozná, ale mnozí z nás ji pravděpodobně v té či oné podobě zažili. Samozřejmě, že toto téma může být dlouze diskutováno, a to je přesně to, kolem čeho se Silent Hill: The Short Message točí.

Hlavní hrdinka Anita se probouzí na tajemném místě se zprávou na mobilu od kamarádky Mayi, že by se měly setkat. Anita se cítí bezcenná, nepochopená a osamělá a proč jsou věci takové, jaké jsou, se během hry rozplétá, zatímco se toho v hlavě nebohé dívky děje hodně. Je toho hodně, s čím se můžete ztotožnit, a hra se nevyhýbá tomu, aby to vyprávěla a ukazovala. Proč se ocitne tam, kde je, opravdu nevíme, ale začínáme to zkoumat hned, jak vstoupí v platnost první změna hratelnosti série, přičemž se jedná o perspektivu první osoby, která je dobře využita. Prostředí jsou neuvěřitelně detailní a technicky krásná a z velké části je to všechno o procházce, jako extrémně pomalý simulátor chůze s lehce děsivou atmosférou.

Ta děsivá atmosféra je trochu zklamáním, když si uvědomíte, že The Short Message není nijak zvlášť děsivá. Je tu dobrá atmosféra, ale to je spíš proto, že prostředí je dobře navržené, než cokoli jiného. Hra navíc trpí neuvěřitelnými problémy s tempem, což znamená, že jsem vytržen z nálady, která se čas od času vytvoří, přičemž největším provinilcem jsou zde zprávy, které Anita dostává na svůj mobilní telefon, který zároveň slouží jako baterka.

Pokaždé, když zazvoní mobilní telefon, hra se zastaví a mobilní telefon zakryje obrazovku a dojde k nějakému textovému zprávám tam a zpět. Upřednostnil bych řešení, kdy byste mohli chodit s mobilním telefonem před sebou nebo aby se rozhraní během hraní jednoduše zobrazovalo jako text na obrazovce. Myšlenka v podstatě pozastavit celý zážitek ve spoustě podivných časů nefunguje a odvádí pozornost od hratelnosti. Jako když Anita úplně zapomene na podivnost okamžiku a pak pošle zprávu své kamarádce, že se pořádně vyspala.

Hra je také přerušena kvůli řadě cutscén se skutečnými herci. Na ničem z toho není nic špatného, ale také to přispívá k utrpení tempa hry a k nejednoznačnosti hlavního tématu hry. Mohl bych to všechno ocenit za to, že je to hra, která se zabývá šikanou, pocitem selhání a dokonce i touhou vzít si život. Je to důležité, odvážné a je to něco, co je třeba zdůraznit, nicméně scénář mačká hráčova tlačítka příliš mnohokrát a záhada nakonec nesmírně trpí.

Nechci zlehčovat žádnou z řešených otázek, protože to všechno vnímám v mnoha ohledech velmi silně. Ale když Anita zvedne mobil a začne mluvit o tom, jak její kamarádka získala spoustu nových sledujících, zatímco ona sama jich několik ztratila, je to jeden z mnoha okamžiků, kdy mám pocit, že je to trochu moc. Pokud se cítíte špatně, je mnoho věcí, které se hromadí jedna na druhou, a pocit, že nejste oblíbení, je jednou z věcí, které mohou ovlivnit mnoho lidí. Ale i když si myslím, že se s tématem zachází s respektem a že je skutečně dovoleno, aby se odehrávaly těžké věci, není to jako celek dostatečně dobře napsané a stává se těžkým ze všech špatných důvodů.

Příběh na mě moc nefunguje a i přes velmi krátkou herní dobu necelé dvě hodiny mi hra stále připadá pomalá a zdlouhavá, což je samozřejmě velký neúspěch. Snaží se rozbít celou tu věc s procházením prostředím, zatímco jsou několikrát pronásledováni monstrem. Také se ocitnete v jakémsi bludišti, kde musíte najít cestu ven s tímto monstrem v patách. Sekvence působí dobře, ale také ne příliš děsivě díky sekvenci pokus-omyl, kde musíte začít od začátku, pokud vás příšera chytí.

Spolu s detailní a stylovou grafikou je třeba pochválit také zvukový design hry a hudbu, která ji dobře doprovází. Pokud máte velkou zálibu v toulkách v pěkných prostředích, hra se může vyplatit hrát už jen kvůli tomu, a protože měli tu slušnost a vydali ji zdarma, nemáte co ztratit. Ve skutečnosti si však myslím, že je to docela nudná adventura, která ve spoustě věcí selhává a jistě, možná byste měli být rádi, že máte zdarma graficky krásné dobrodružství, ale kritika by samozřejmě měla být vznesena i tak.

Jako poslední výtka, nemyslím si, že hra působí, jako by patřila do série Silent Hill. Nějaká estetika, atmosféra a kontrast mezi realitou a nočními můrami tu samozřejmě jsou, ale chybí toho příliš mnoho a mně nestačí, že je tu nějaké bizarní prostředí a děsivá atmosféra. Potřebuje víc.

Silent Hill: The Short Message selhává v mnoha oblastech. Není to ani trochu strašidelné, vypráví to svůj příběh a zachází s tématem nejednoznačným způsobem, opravdu to nepůsobí jako hra v sérii a pak je tu ten zatracený mobilní telefon, který představuje více problémů než řešení. Jen doufám, že Silent Hill 2 remake bude stejně dobrý jako originál a ne ve stejné kvalitě jako tento.

4
Chybové z 10 · Gamereactor Česko
Klady Téma je důležité. Detailní a krásné okolí. Dobrý zvukový design. Zcela zdarma.
Zápory Předvídatelný příběh. Vůbec to není děsivé. Mobilní telefon a cutscény značně zpomalují tempo. Repetitivní a monotónní i přes krátkou herní dobu. Chybí příliš mnoho na to, aby to působilo jako hra Silent Hill.
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
4,0
Gamereactor Korea 4
Gamereactor 4
Gamereactor Danmark 4
Gamereactor Sverige 4
Gamereactor Norge 4
Gamereactor Suomi 4
Gamereactor Deutschland 4
Gamereactor España 4
Gamereactor France 4
Gamereactor Italia 4
Gamereactor Nederland 4
Gamereactor Portugal 4
Gamereactor Polska 4
Gamereactor Česko 4
Gamereactor Ελλάδα 4
Gamereactor Türkiye 4
Gamereactor 中国 4
Gamereactor 日本 4
Gamereactor Asia 4
Gamereactor Việt Nam 4
Gamereactor عربي 4
Celý profil 146 publikovaných článků
4
Chybové Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Konami
Vydavatel Konami
Datum vydání 31 ledna 2024
Žánr Horror
Platformy
PS5
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.