Skip to main content
Recenze Enshrouded

Enshrouded - Předběžný přístup

I když je toho ještě hodně před námi, rozsáhlé dobrodružství od Keen Games ukazuje spoustu potenciálu.
Claus Larsen Aktualizováno 2 února 2024

Enshrouded je v současné době v předběžném přístupu, a to na základě verze, kterou vývojář aktuálně účtuje. Samozřejmě se vrátíme, jakmile hra opustí předběžný přístup s aktualizovaným verdiktem.

Téměř každý rok se objeví nová hra v žánru přežití, která vezme uživatele Steamu útokem. Vzpomínám si na hry jako Green Hell, Valheim a Conan Exiles, abych jmenoval alespoň některé. Nejnovějším přírůstkem je Palword, ale Enshrouded také vstoupil na talíř a lidé ho přivítali s otevřenou náručí, takže jsem se vydal na výpravu za dobrodružstvím v rozbitém světě, kde je přežití stejně důležité jako ambice. Enshrouded je vyroben společností Keen Games a lze jej hrát na Steamu; později vyjde pro PS5 a Xbox Series X/S.

První věc, které si všimnete při spuštění hry, je, že styl je velmi jednoduchý, ale čistý. Vytvoříte si svou postavu, která musí přežít, a pak jste vrženi do krásného světa Embervale. Svět byl zničen po válkách, aby lidem poskytl magický elixír, který jim dal moc a sílu. Kopali příliš hluboko pod zem pro lektvar, ale nakonec vypustili modrou mlhu, která začala ovládat svět. V reakci na to byl vytvořen "Flameborn", což je to, čím se stanete, když se probudíte. Všechno je to spíše inspirováno FromSoftware, naznačeno a podmluveno. Pokud dáváte přednost stylu vyprávění, tohle se vám bude líbit.

Po tom všem pak musíte stavět a přežít, jak nejlépe umíte, a prozkoumat tragickou historii a pád Embervale. Na různých místech najdete texty, které vyprávějí o historii světa, přičemž se zaměřují zejména na to, co lidstvo udělalo, aby se vyhnulo magické mlze, ve které nemůžete zůstat příliš dlouho. Je to vyprávění po kapkách a kapek může být málo, v závislosti na tom, jak jste dobrodružní.

Kromě toho, že čerpá narativní inspiraci z FromSoftware, Enshrouded si hodně vypůjčil z Linkova nejnovějšího dobrodružství, což můžete vidět jak ve způsobu, jakým je příběh vyprávěn, tak ve způsobu, jakým je svět vystavěn. Mně to připadá jako Zelda se spoustou survivalu, ale o tom později. Enshrouded má dva aspekty: první je budování a přežití, druhý je průzkum a boj. Podívejme se nejprve na část přežití.

Stejně jako mnoho jiných her o přežití, Enshrouded vyžaduje, abyste hodně stavěli, hodně těžili a obecně přežili ve světě, který se zdá být prázdný a nemilosrdný. Embervale je v souladu s podobnými hrami tohoto žánru a v první řadě musíte sbírat suroviny, těžit minerály a získávat jídlo. Není zde nic originálního. Pokud jste hráli podobné hry, budete se zde cítit jako doma. Stavíte kolem plamene, který můžete vylepšovat, abyste získali výhody, jako je více prostoru pro stavění a možnost zůstat déle v modré mlze.

Musíte stavět domy, postele a nástroje, abyste mohli rychleji shromažďovat suroviny, a tak dále. Funguje to, nechápejte mě špatně, ale není to ani moc originální. Hra se vás snaží naučit, jak to všechno funguje, ale v křivce učení jsou mezery, které vedly k frustraci během mého působení ve hře. Například musíte najít řemeslníky, kteří přijdou s plány na nové vybavení, a nejprve musíte najít kováře. Hra vás pak požádá, abyste pro něj vyrobili kovárnu, ale zapomene vám říct, že kolem něj musíte stavět nebo s ním pohybovat, jinak tam jen stojí a pokud není chráněný, vaše budova se nepočítá jako kovárna. Trvalo mi příliš dlouho, než jsem to uhodl, a myslím, že vývojáři mohli být ve svém popisu úkolu přesnější. Tento nedostatek popisu jsem zažil několikrát, což mě štvalo. Samotné stavění je také trochu neintuitivní. Všechno musíte postavit z pohledu své postavy, a pokud stavíte dům, musíte postavit lešení a podobně, abyste umístili zdi a střechy tak, jak chcete, a to pro mě prostě nefungovalo. Doufám, že to bude v budoucnu snazší.

Jakmile toho hodně postavíte, získáte zbraně a vybavení, musíte jít ven a objevovat. Ve skutečnosti nemáte na výběr, protože profesionálové, které potřebujete, musíte najít v otevřeném světě. Totéž platí pro vzácnější suroviny. Zpočátku trvá dlouho, než se zorientujete, protože musíte překonávat velké vzdálenosti, ale velmi brzy ve hře získáte přístup k "kluzáku" a háku, který vás může vytáhnout na určité římsy. Je opět ukradená ze Zeldy a nefunguje tak dobře jako v sérii Zelda. Několikrát jsem se přistihl, že plavu tam, kde jsem neměl, a háček nedělal to, co jsem chtěl. To je problém zejména proto, že v modré mlze nemůžete zůstat příliš dlouho, aniž byste zemřeli, takže se chcete rychle dostat ven, když zbývá jen minuta, jinak to pro vaši postavu skončí tragicky. Enshrouded je v předběžném přístupu, jistě, ale takové věci musí být v pořádku. Z větší části to však funguje dobře a rozhodně existují věci, které byste nazvali "dobrými kostmi". Ale maso, které najdete na těchto dobrých kostech, je příliš nerovnoměrně rozloženo, jako je tomu právě teď.

A když už jsme u toho, bojový systém je také ze Zeldy a máte výdrž, stejně jako v této hře, jak když se vznášíte, tak když bojujete. Tato výdrž je překážkou, protože jí na začátku moc nemáte, a proto jste často zabiti, protože nemůžete dělat nic jiného, než utéct, když je prázdná. A nechcete být zabiti, protože musíte uběhnout dlouhou cestu, abyste získali své věci zpět, zejména na začátku. Naštěstí si své vybavení a zbraně ponecháte, když zemřete. Bojový systém je jakýmsi "Zelda-light" a zpočátku nemůžete dělat mnoho věcí. Schopnosti si můžete odemknout v průběhu hry, ale trvá velmi dlouho, než se dostanete na vrchol stromu schopností. Takže pokud jste netrpělivý hráč, Enshrouded není optimální.

Enshrouded si však zaslouží trochu chvály, protože svět je krásný a atmosférický a je vidět, že je to všechno ruční práce. Východ slunce nad jednou z mnoha zřícenin, které prozkoumáte, je kouzelný a hudba je bombastická a grandiózní, když tam je. Kromě toho zde najdete zbraně, které se liší od normálních po legendární, jako v různých hrách na hrdiny. To znamená, že můžete získat skvělé zbraně, aniž byste museli trávit hodiny sbíráním stříbra, což je super cool a další věc, kterou se Keen Games inspirovali. Jedinou originalitou v této hře je způsob, jakým jsou návrhy jiných her vypůjčeny a sestaveny do nového celku, který bude velmi dobře rozpoznatelný pro fanoušky her na hrdiny i her o přežití.

Enshrouded je dobrá hra o přežití, která potřebuje více času v troubě. Hodně si půjčuje z jiných lepších her a snaží se vytvořit nový, vzrušující celek. Prostě se to úplně nepovedlo, ale je tu potenciál, takže se těším, až uvidím, co Keen Games udělají s Enshrouded v příštích několika měsících, protože jinak si myslím, že jeho popularita rychle klesne, protože lidé se setkají s těžkopádnějšími volbami herního designu, které ještě nejsou úplně tam, kde by měly být.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Opravdu pěkný svět plný atmosféry, solidní hudba, výborný zbraňový systém, spousta potenciálu.
Zápory Téměř vše už bylo viděno, neohrabané rozhraní, špatný bojový systém.
Hodnocení sítě Průměr z 19 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Celý profil 49 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 19 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Keen Games
Vydavatel Keen Games
Datum vydání 24 ledna 2024
Žánr RPG
Platformy
PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.