Rok 2024 může být zlomovým bodem v tržní strategii Square Enix. Jeho obnovený vztah s Microsoftem povede k rozšíření hráčské základny přidáním některých svých titulů na Xbox, jako je Final Fantasy XIV (a kolují zvěsti, že Final Fantasy VII: Remake bude v budoucnu následovat ), ale studio a vydavatel je také jednou ze společností, které se nejvíce zavázaly k nejmodernějším technologiím, jako je používání AI a nyní pochybný Web3 a NFT.
Využití umělé inteligence ve videohrách je mezi veřejností a společnostmi stále ožehavým tématem, zejména s rozruchem, který se vytvořil kolem hollywoodských herců a scenáristů (z nichž mnozí také pracují ve videohrách) se stávkami v roce 2023, ale Square Enix již ve svém novoročním prohlášení zmínil, že takovou technologii ve svých hrách přijme, A brzy uvidíme první příklad s Foamstars.
Střílečka podobná Splatoonu s pěnovými zbraněmi vyjde na konzole PlayStation 6. února a podle reakce VGC během tiskové konference Foamstars používá grafiku generovanou umělou inteligencí (konkrétně s Midjourney) pro návrhy herních ikon.
"Všechny základní prvky Foamstars, hratelnost a věci, které dělají hru zábavnou, jsou ručně vyrobené," říká herní producent Kosuke Okatani. "Chtěli jsme však experimentovat i s umělou inteligencí (...) ta tvoří asi 0,01 % nebo ještě méně, ale fušovali jsme do toho tím, že jsme ve hře vytvořili tyto ikony."
Konkrétně tyto ikony odpovídají obalu skladeb soundtracku hry, které se zobrazují v přehrávači.
Ne že by to bylo přehnaně invazivní použití, ale umělci, kteří to dělají, budou nad tímto novým precedentem pravděpodobně krčit nos.
Co si myslíte o politice Square Enix ohledně používání umělé inteligence?