Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Bruce Straley se omluvil tvůrcům God of War: Laufey

Bruce Straley, režisér The Last of Us, se omluvil studiu Santa Monica za kritiku God of War: Laufey v kontextu stagnace AAA herního průmyslu.
GR Staff Editorial Team 20 září 2026

Bruce Straley, který během svého osmnáctiletého působení v Naughty Dog režíroval hity jako The Last of Us nebo Uncharted 2 a 4, se omluvil týmu God of War: Laufey ze studia Santa Monica. Stalo se tak poté, co tuto chystanou hru použil jako příklad při kritice designu moderních AAA titulů. V rozhovoru pro časopis Edge Straley uvedl, že má problém nadchnout se pro to, co současné vysokorozpočtové hry nabízejí, a výslovně zmínil právě Laufey, načež se jeho výroky začaly šířit internetem a vyvolaly omluvu na síti X.

V původním rozhovoru Straley sice ocenil vizuální zpracování God of War: Laufey, ale zároveň dodal, že ho neláká samotná náplň hry. Argumentoval tím, že v rámci AAA vývoje zbývá jen velmi málo prostoru pro vnášení čerstvých nápadů. Jako příklady her, které se snažily o nové zážitky v rámci mainstreamového modelu, uvedl tituly Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 a The Last of Us. Zároveň zkritizoval snahu herního průmyslu o neustálé hledání „dalšího Overwatche, Fortnite nebo Robloxu“ jako neudržitelnou strategii.

Podle Straleyho následného příspěvku bylo jeho cílem poukázat na širší problémy v odvětví, nikoliv útočit přímo na tým God of War. Uvedl, že jmenovité zmínění Laufey byla chyba, která odvedla pozornost od jeho hlavního sdělení o vytrácejících se inovacích a nejasném vedení projektů. Hra God of War: Laufey, která sleduje osudy Faye po jejím pohřbu, jak se snaží chránit Krata a Atrea, má naplánované datum vydání na 16. února 2027.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.