Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Tokyo Game Show 2026 končí předčasně kvůli blížícímu se tajfunu

Organizátoři Tokyo Game Show 2026 zrušili program na 21. září kvůli hrozbě tajfunu. Prioritou je bezpečnost účastníků a logistika dopravy.
GR Staff Editorial Team 20 září 2026

Asociace Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) zrušila program Tokyo Game Show 2026 naplánovaný na 21. září. Důvodem je blížící se tajfun, který má od odpoledních hodin přinést silný nárazový vítr a intenzivní srážky. Podle vyjádření CESA hrozí také omezení veřejné dopravy, což by účastníkům výrazně ztížilo bezpečný návrat domů.

Letošní ročník Tokyo Game Show 2026 odstartoval 17. září v prostorách Makuhari Messe v japonské Čibě. Původně mělo jít o první pětidenní akci v historii, která byla takto rozšířena u příležitosti 30. výročí veletrhu. Tento milník byl však nyní zkrácen o plánovaný závěrečný den. Extrémní počasí navíc připomíná bezprecedentní srážky, které si letos v Japonsku vyžádaly oběti na životech a donutily organizátory velkých akcí k maximální ostražitosti.

CESA upřesnila, že se zrušení týká celého pondělí 21. září, nikoliv pouze odpoledního bloku. Organizace zdůraznila, že nejvyšší prioritou je bezpečnost návštěvníků, vystavovatelů, zaměstnanců a všech dalších zúčastněných stran. CESA se zároveň omluvila za oznámení na poslední chvíli a za značné nepříjemnosti, které tím způsobila lidem plánujícím návštěvu. Rozsah narušení akce je svou důležitostí pro herní průmysl srovnatelný s komplikacemi u evropské vlajkové lodi, veletrhu Gamescom 2026.

Zprávy z dalších zdrojů, včetně Anime News Network a Insider Gaming, naznačují, že program na 20. září by měl proběhnout podle původního plánu. Majitelům vstupenek na pondělí bude nabídnuta refundace a některé ze zrušených pódiových prezentací by se měly přesunout do online streamů, ačkoliv oficiální prohlášení CESA tyto konkrétní detaily zatím nerozvádělo.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 253 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.