Dnes ráno se Alex podělil o zprávu, že hackerská skupina, která vyhrožovala, že zveřejní interní dokumenty, videa a další věci ukradené z Insomniac Games, tak učinila, a s tím odhalila osobní informace o zaměstnancích, podrobnosti o jejich nadcházejících hrách, že Ratchet & Clank: Rift Apart se neprodával tak dobře, jak by si zasloužil a další. Pro lidi v extrémně talentovaném týmu to bylo očividně zničující, takže je hezké vidět, jak většina herního průmyslu sdílí svou lásku k Insomniacu a proklíná kretény, kteří to týmu udělali.
Nemluvím jen o potěšujících zprávách od Neila Druckmanna z Naughty Dog, Mihira Shetha ze Santa Monica Studios, Remedy, That's No Moon, Wushu Studios a dalších herních vývojářů a vydavatelů. Dokonce i některá média poslala svou lásku Insomniacu a rozhodla se nezveřejňovat informace odhalené kvůli těmto ukradeným informacím. To zahrnuje Gamespot a VGC.
Ta poslední část je samozřejmě trochu kontroverzní, protože součástí naší práce je přinášet velké zprávy. Gamespot, VGC, my a další se chopili šance, když loni unikla spousta raných záběrů a detailů z GTA VI, kdy reportéři sdílejí informace od svých zdrojů a další druhy úniků. To je však jiné, zejména proto, že tito hackeři se také rozhodli zveřejnit osobní informace o lidech pracujících ve hrách Insomniac, takže jsem stejného názoru jako Tamoor Hussain a Andy Robinson, což znamená, že nebudu sdílet žádné konkrétní informace získané z těchto ukradených souborů.
Co si o této situaci myslíte? Je vám líto Insomniacu a měli by reportéři sdílet informace o nelegálně získaných informacích?
