Skip to main content
Recenze Last Train Home

Last Train Home

Patrick se vydal na historickou cestu obrněným vlakem přes Rusko ve snaze zabránit zničení svých vojáků v hořící občanské válce.
Patrik Severin Aktualizováno 18 prosince 2023

Dobře udělané tituly o první světové válce nerostou na stromech, takže Last Train Home byl pro mě tak trochu vysněný projekt. To proto, že perspektiva je tak zajímavá a jedinečná. O československých legiích toho moc nečteme, záleží na tom, odkud pocházíte. Příběh vypráví o desítkách tisíc mužů, kteří se snaží dostat domů, ale jsou hluboce zapojeni do ruské občanské války. Příběh těchto vojáků je plný zajímavých momentů, jako je cestování obrněným vlakem, dobývání rozsáhlých oblastí země a Transsibiřské magistrály, zrada, krádež poloviny zlatých rezerv ruského cara a mnoho dalšího. Dalo by se z toho udělat opulentní a vzrušující filmy.

Vžijete se do role jednoho z vyšších důstojníků na palubě obrněného vlaku, který je na cestě do Moskvy, aby se bezpečně vrátil domů. Jak jste si pravděpodobně uvědomili, věci se nevyvíjejí dobře a vy a vaši vojáci se ocitáte uprostřed hořící občanské války. Vaším úkolem je navigovat toto chaotické Rusko, kde rudí (komunisté) bojují s bílými (antikomunisty) o budoucnost země. Pro ty z vás, kteří četli o první světové válce, je to pravděpodobně povědomé. Rychle se dostanete do konfliktu s komunisty, ale chvíli trvá, než se setkáte s odbojem. Přestože se vaši vojáci chtějí pouze vrátit do své nově vytvořené republiky, všechny frakce vás považují za hrozbu nebo spojence. Proto se musíte pohybovat ve světě silou a diplomacií.

Je jasné, že vývojáři jsou pro toto téma zapálení. Smysl pro detail je v tom, jak se vojáci vyjadřují k designu uniforem. Kampaň je rozdělena na vyprávění prostřednictvím cutscén, map, kudy vlak projíždí, událostí a taktických bitev v reálném čase. Vaše skupina vojáků bude potřebovat jídlo, zásoby a další, aby uspěla. Musíte proto vlak pravidelně zastavovat a vysílat vojáky, aby je přivezli z vesnic, jezer, polí nebo lesů. Tyto expedice mohou být nebezpečné a riskantní. K dispozici máte pouze omezený počet vojáků, zbraní, výstroje a munice. Musíte také řídit výdrž, vůli, sytost vojáků a to, zda je jim zima nebo jsou nemocní.

Hra je navržena kolem nejtěžší úrovně obtížnosti, která je také ve výchozím nastavení zapnutá. I pro mě, který si tyto tituly pravidelně užívám, je to náročné. Existuje mnoho složitých systémů, které spolupracují. Pokud chcete, můžete úroveň snížit. Zvláště pokud vás zajímá pouze boj nebo správa zdrojů. Existuje celá řada těch, které vám pomohou přizpůsobit cestu vlakem. Mým prvním zásahem byl muniční management a palivo pro vlak. Moji vojáci pomáhali vesnici se základními věcmi, aby dostali jídlo. Dělali jsme vedlejší práce a zastřelili pár vlků, kteří terorizovali malou vesnici. Vesničané byli vděční, ale moji vojáci se museli vrátit do obrněného vlaku s jídlem.

Pak do vesnice vtrhne četa komunistických vojáků. Mým úkolem teď bylo vesnici chránit. Měl jsem čtyři vojáky, z nichž dvěma zbývalo pár ran z pušek. Skončilo to víceméně tak, jak si dokážete představit. Mise se stala tak trochu lekcí, mise byla klasifikována jako jednoduchá a neobsahovala žádnou zmínku o útoku takového rozsahu. Prostupuje mnoha místy, která navštívíte. Musíte být připraveni a já jsem se rychle naučil, kam poslat šest a více vojáků a kam tři. Dalším velkým problémem bylo palivo pro lokomotivu. Na začátku jsem měl potíže s hledáním nového paliva. Když dojde, vlak zastaví a vojáci se musí vydat daleko na mapách, obvykle s vyšším rizikem a zvýšeným rizikem vyčerpání. Když jsem s ním však začal pracovat, většina potíží zmizela.

Kombinace všech interaktivních systémů z ní podle mého názoru dělá hru o přežití. Musíte se neustále rozhodovat a zvažovat rizika. Pokud se dostanete do bitvy, máte vojáky, kteří se dostanou na vyšší úroveň a zlepší se. Časem mohou být také vybaveni novými zbraněmi a dalšími věcmi. Často máte také přístup k dělostřelectvu s děly vašeho vlaku. Pokud potřebujete věci, můžete si je koupit nebo najít hodnotné věci v prostředí. Naučit se využívat vše ve svůj prospěch je vaše cesta k přežití. Byla jsem zcela ponořena jak do příběhu, tak do historického prostředí. Je to pravděpodobně kvůli mému zájmu o toto období, ale také proto, že se jedná o poutavý příběh. Líbí se mi také úroveň obtížnosti, která mě neustále nutí přemýšlet o rozhodnutích, která dělám. Bitvy mají váhu a poziční hra je velmi důležitá. Je to také velmi stresující, každé rozhodnutí, které uděláte, určuje, jak daleko se dostanete, a vždy vám to připadá jako závod s časem.

Hned na začátku jsem si uvědomila, jak důležité je rozumět tomu, co děláte. Ve vlaku můžete umístit jednotky na různé pozice. To může sahat od toho, kdo obsluhuje děla, až po nakládání uhlí do lokomotivy vlaku. Dělo může rozhodovat bitvy na mapě. Potřebujete jednoho vojáka na denní směnu a jednoho na noční směnu. Potřebujete také vojáky, které můžete vyslat na expedice. V bitvách můžete používat schopnosti, plížit se a dělat mnoho dalších věcí. To znamená, že každý voják je důležitý a plní svou funkci jak na mapě tažení, tak v boji. Celá ta věc je něco, na co chci opravdu navázat, protože to utváří skutečně poutavý zážitek s historickou nití táhnoucí se světem, kterým cestujeme.

Samozřejmě jsem mohl doufat ve větší mapy a větší důraz na grafiku. Je třeba říci, že prostředí vypadá dobře a detaily vojáků jsou dobré. Nedostatky se projevují hlavně v prostředních sekvencích, kdy se izometrická perspektiva přepne tak, aby se postavy ukázaly zblízka. Grafika mi nezabránila v tom, abych si s titulem užil spoustu zábavy. Ani hudba nebo zvuky. Zvukový design je z velké části opravdu dobrý. Zní to dobře a dabing mě udržuje v příběhu. To, že vojáci mluví svým rodným jazykem, je bonus, kterého si vážím. Činí tak jak v cutscénách, tak na bojištích. Když vlak projíždí vesnicemi a městy, je velmi harmonické se jen pohodlně usadit a poslouchat ho.

I když je zvuk dost dobrý, hudba mi nepřišla na stejné úrovni. Stává se anonymním a nudným ve své snaze být v pozadí historické válečné hry. Existují moderní orchestry, které zážitek nikdy povýší na vyšší úroveň. Mým návrhem na zlepšení by bylo pokusit se více zachytit ducha doby mnohem více místní hudbou z tohoto období. Použijte historické odkazy a pozvěte hudbu, která tam a poté existovala, do zážitku. Máme sbírky dochované hudby z let 1910-1925, které lze promítat a remasterovat pro titul tohoto kalibru. Pokud neexistuje žádná místní hudba ze zúčastněných zemí, možná by zkušený hudebník mohl znovu vytvořit něco věrohodného s ohledem na ducha doby. Teď je to příliš pompézní orchestr.

Celkově je Last Train Home velmi dobrým pokusem o interpretaci cesty československých legií válkou zmítaným Ruskem. Nabízí intriky, zradu, bitvy a vzrušující události. Se zaměřením na přežití mě to udrželo v záběru a cesta mi trvala něco málo přes 30 hodin. Je to dlouhá cesta vlakem, která odmění milovníky historie a přemýšlivé hráče. Nedostatky v grafice a hudbě nebrání tomu, aby nabídl jeden z nejzajímavějších zážitků roku. Vzhledem k tomu, že menší vývojáři se v tomto období zaměřují hlavně na hry pro více hráčů z pohledu první osoby, je to závan čerstvého vzduchu. Je vzácné, že získáme tak skvělé zážitky v časovém období jedné osoby. Podle mého názoru to stojí za to věnovat trochu více pozornosti.

9
Vynikající z 10 · Gamereactor Česko
Klady Dobré bitvy, komplexní, zajímavé dialogy, pěkná grafika, náročné rozložení, skvělé prostředí, dobře udělané systémy, které udržují vojáky naživu.
Zápory Zatuchlá hudba a chybějící grafika v cutscénách
Hodnocení sítě Průměr z 20 edic Gamereactor
9,0
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Celý profil 110 publikovaných článků
9
Vynikající Hodnocení sítě napříč 20 edicemi
Fakta o hře
Vydavatel THQ Nordic
Datum vydání 2023
Žánr Strategy
Platformy
PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.