Skip to main content
Recenze God of War: Ragnarök

God of War: Ragnarök Valhalla je tak úžasná, že by to mělo stát peníze

Skutečnost, že je toto DLC zdarma, je šílená, protože přináší skvělý příběh, nové oblasti, nové nepřátele a návykový herní cyklus.
Eirik Hyldbakk Furu 15 prosince 2023

Zatímco první zvěsti zněly, že God of War: Ragnarök dostane příběhové rozšíření, oficiální odhalení bezplatného DLC Valhalla ve hře nechalo mnohé v domnění, že jde v podstatě jen o znovuhratelné bojové arény s přimíchanými roguelite prvky. Opravdu škoda, protože God of War: Ragnarök Valhalla je tak velká a fantastická, že by to klidně mohlo být prémiové DLC, za které bych rád zaplatil.

Je to proto, že vývojáři ze Santa Monica Studios nechali nejlepší části základní hry tak, jak jsou (nebo je dokonce trochu vylepšili), přičemž se inspirovali nejlepší roguelite hrou na trhu: Hades. Skvělým příkladem je bojový systém. Působí stejně báječně jako předtím, takže jedinou pozoruhodnou změnou, kterou Valhalla dělá, je to, že nás motivuje k tomu, abychom si hráli s různými zbraněmi, štíty, runami a dalšími. To nám dává více speciálních zdrojů, které se používají k trvalému vylepšování Krata za používání specifického štítu a/nebo režimu zuřivosti, takže si můžeme vybrat mezi dvěma různými runovými útoky, perky a podobně při otevírání truhly (truhel) daných při dokončování střetnutí, plnění nejrůznějších výzev nebo nás prostě postavit proti různým druhům nepřátel. Rychle jsem našel své favority v základní hře, ale po vyzkoušení nových věcí ve Valhalle jsem našel několik opravdu efektivních kombinací.

Být nucen volit mezi různými upgrady rozhodně není v tomto žánru nic nového, ale mnoho her to nedokáže udělat zábavným. Ne Valhalla. První runový útok, který si vyberete, určí zbytek vašeho pokusu, protože budoucí odměny budou tematicky zaměřeny na něj, takže se z Krata postupně stane stroj na zabíjení, jak ho známe, poté, co začal poměrně "základně" pouze se svými čtyřmi zbraněmi a dovednostmi, které jste si pro ně odemkli. Budete však muset riskovat a mít štěstí, abyste získali ty nejlepší věci, protože po dokončení jedné oblasti si můžete vybrat mezi dvěma nebo třemi dveřmi s vyznačenými potenciálními odměnami. Každý z nich vás zavede do náhodné říše s různými nepřáteli, kteří by se mohli lépe hodit pro novou taktiku.

Když už mluvíme o náhodných říších, dostávám se k důvodu, proč je docela těžké napsat podrobnou recenzi rozšíření Valhalla: spoilery. PlayStation Studios, jak již bylo naznačeno, toto bezplatné DLC opravdu prodalo pod cenou, protože je to mnohem víc, než ukazuje i výše uvedený trailer. V dobrém slova smyslu. Mluvíme o nových oblastech zcela odlišných od těch v základní hře, nových druzích nepřátel a samozřejmě o pokračování příběhu. Jistě, možná se nedočkáte velkolepého příběhu, jako je ten, který jsme už hráli, ale rozhodně vysvětluje některé věci, které se staly od doby, kdy jsme Krata, Mimira a pár dalších známých lidí viděli naposledy, a zároveň nám dává jasné náznaky a upoutávky na to, kam se příběh bude ubírat ve skutečném pokračování God of War: Ragnarök. To vše při tom, že ti, kteří nehráli hru God of War před změnou mytologie v roce 2018, lépe pochopí, co se stalo v Řecku, a my skalní fanoušci se budeme naplno věnovat "Leonardo DiCaprio ukazuje na Tenkrát v Hollywoodu" se spoustou odkazů a zábavných momentů.

Zatím je God of War: Ragnarök Valhalla jedním z nejlepších DLC vůbec, ale není dokonalá. I když posloupnost světů může být náhodná, jejich design není tak rozmanitý. Rychle uvidíte a naučíte se design každé "arény", takže je velmi lákavé pokaždé postupovat podle stejného plánu útoku. Zvláště když vás každá říše obvykle postaví proti nepřátelům, které znáte z dané oblasti v základní hře, s omezeným množstvím kombinací nepřátel, ze kterých si můžete vybrat. Dobrou zprávou je, že tyto ručně vyráběné oblasti vypadají naprosto úchvatně. Špatné je, že jejich procedurální sestavení by udělalo každé jednotlivé střetnutí jiné. K tomu přidejte některé rozhovory a příběhy, které se podivným způsobem pozastaví, protože zbytek chtějí vyprávět později jako odměnu, a Valhalla se tak z mistrovského díla rozšíření stává "jen" prvotřídní.

To jsem ale drsný. God of War: Ragnarök Valhalla je bezesporu jedním z nejlepších rozšíření všech dob. Placené nebo jiné. Staví na nezapomenutelném příběhu základní hry a vynikajícím bojovém systému, aby potěšil ty, kteří chtějí víc, a zároveň vše okořenil novým návykovým herním cyklem plným vzrušujících setkání v nádherných prostředích, který mě nutí a bude i nadále říkat "ještě jeden pokus" po celé hodiny.

9
Vynikající z 10 · Gamereactor Česko
Klady Stejný bojový systém světové třídy, Zajímavý příběh, Krásné prostředí, Chladní nepřátelé, Fantastický herní cyklus
Zápory Chtělo by to trochu více rozmanitosti, Díky své roguelite povaze působí postup někdy trochu uměle a divně
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
9,0 rozptyl 8–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
9
Vynikající Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Sony Santa Monica
Vydavatel Sony Interactive Entertainment
Datum vydání 9 listopadu 2022
Žánr Action, Adventure
Platformy
PS5 PS4 PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.