Skip to main content
Novinky

Starfield má konečně tlačítko k jídlu, Nvidia DLSS a lepší stealth

Nová aktualizace Bethesdy přináší mnoho oprav a vylepšení.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 12 prosince 2023

Starfield byla jen týden stará, když Bethesda Game Studios oznámilo některá vylepšení, která plánují provést v nadcházejících aktualizacích, takže je do jisté míry pochopitelné, že mnozí opustili hru během dvou měsíců, které od té doby uplynuly, aniž by dostali některé z nejžádanějších oprav. Pak je mi potěšením podělit se o to, že si konečně můžeme odškrtnout dvě položky na seznamu.

Protože si nyní můžete stáhnout novou aktualizaci pro Starfield, která mezi několika dalšími vylepšeními přichází s možností okamžitě přijímat jídlo a pití, aniž byste museli přecházet do nabídek, a podpora Nvidia DLSS.

Zde je vše ostatní, co dělá:

Výkon a stabilita

  • Byla vyřešena řada problémů a úniků souvisejících s pamětí.
  • Přidány některé optimalizace výkonu GPU, které budou mít větší dopad na karty vyšší třídy.
  • Vylepšený model vláken rendereru, zlepšující využití procesoru, zejména na systémech vyšší třídy.
  • Různá vylepšení stability a výkonu.

Hratelnost

  • Přidána možnost jíst jídlo umístěné ve světě.
  • Maskování bylo upraveno tak, aby bylo o něco shovívavější.
  • Opravena chyba, kvůli které Andrejina hlava zůstávala trvale zakrytá.
  • Opravena chyba, která mohla hráčům bránit ve střelbě ze zbraní.
  • Opraveny problémy, kdy některé NPC mohly být viděny, jak nemají na sobě oblečení (Poznámka: Tento problém se může časem vyřešit sám).
  • Opravili jsme problém, kdy se již probíhající výzvy dovedností mohly zastavit po dosažení Unity a spuštění nové hry.
  • Opravili jsme problém, který mohl dočasně bránit otevření inventáře nebo uložení po vstupu do Unity.
  • PC: Opraven problém, kdy mohl být pohyb myši trhaný.
  • Opravena vzácná chyba, která mohla způsobit ztrátu domovské lodi.
  • Opraven problém, kdy mohl chybět technik lodních služeb.
  • Opraven problém, kdy se občas kamera mohla nesprávně třást během přechodů Cestování, Grav Jumping, Docking nebo Landing.

Grafika

  • Vyřešen problém s tím, jak se v ultraširokých rozlišeních zobrazovala ambientní okluze.
  • Optimalizovaná počáteční kompilace shaderu, ke které dochází při spuštění.
  • Přidána možnost upravit jas a kontrast v nabídce Nastavení zobrazení.
  • Přidána možnost upravit jas HDR za předpokladu, že to systém podporuje. (Pouze Xbox a Windows 11).
  • Byla vyřešena řada materiálů, které mohly za určitých podmínek někdy představovat nezamýšlený vzor.
  • Opraveny různé vizuální problémy související s novými možnostmi posuvníku FOV.
  • Vylepšen vzhled očí na postavách davu.
  • Vyřešena řada drobných vizuálních problémů souvisejících s osvětlením, stíny, terénem a vegetací.
  • PC: Vyřešeny další vizuální problémy související s DLSS.

Úkoly

  • All That Money Can Buy: Opravena vzácná chyba, kdy hráči nemohli během vyjednávání s Musgrovem sedět.
  • Zóna výbuchu: Opravena chyba, kvůli které se na pozemku Ngodup Tatea neobjevily tvrdé kameny, které musí hráči vyčistit.
  • Ozvěny minulosti: Opravena chyba, kvůli které nebylo možné během úkolu "Zabezpečit raketoplán" občas nedosažitelnou královnu grylloby.
  • Eye of the Storm (Oko bouře): Opravena chyba, kvůli které mohl být postup hráčů v úkolech potenciálně zablokován kvůli chybějící výzvě k ukotvení.
  • Gruntova práce: Vyřešen problém, kdy se postup mohl jevit jako zablokovaný, pokud byla dokončena "Supra et Ultra" při návratu do lóže během "High Price to Pay".
  • Žádné náhlé pohyby: Opravena chyba, která mohla bránit opětovnému otevření vstupních dveří do lodi Scow.
  • Operace Starseed: Opravena chyba, kvůli které někdy nemusel být přítomen klíč, který je potřeba k opuštění zařízení.
  • Sabotáž: Opravena chyba, kvůli které hráči nemohli najít Davida Barrona.
  • Krátkozrakost: Opravili jsme chybu, kvůli které se hráči při rozhovoru s Vladimirem jen zřídka mohli zamknout na klávesnici.
  • The Heart of Mars: Opravena chyba, kvůli které hráči nemuseli být schopni vytěžit "The Heart of Mars"

Co doufáte, že napraví a/nebo zlepší příště?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.