Skip to main content
Recenze Achilles: Legends Untold

Achilles: Legends Untold

Niclas se vypořádal s řeckou mytologií jako možná nejslavnější hrdina ze všech...
Niclas Wallin Aktualizováno 13 listopadu 2023

Všichni jsme slyšeli příběh o Achillovi, nebo alespoň jeho základy. Byl největším hrdinou řecké mytologie a hlavním hrdinou Homérova kultovního díla Ilias. Ponořil ho do řeky Styx jeho matka Thetis a byl prakticky nesmrtelný a nezranitelný, až na tu slavnou patu, malý detail, který nakonec vedl k jeho pádu. Byl zabit šípem do paty Parisem, princem z Tróje. Poněkud zbytečný a poněkud nelogický způsob smrti, pokud se mě ptáte, ale tak praví legenda.

V Achilles: Legends Untold jsme okamžitě vrženi do trojské války a samozřejmě se ujmeme titulní role legendárního hrdiny. Vzhledem k tomu, že se jedná o válku, chaos panuje již v tutoriálu hry, který je poměrně jednoduchý, dokud se v raném souboji s bossem nesetkáte s jeho případným zabijákem Parisem. Je velmi silný a stejně jako v legendě, Paris zde zabije našeho hrdinu, ne dobře mířeným šípem do paty, ale jednoduše tím, že z něj vymlátí svinstvo, dokud se ukazatel života nevyprázdní. Připravuji se na to, že celý boj začnu znovu proti zdánlivě silnému soupeři, ale rychle se ukáže, že se od vás ve skutečnosti neočekává, že vyhrajete. Achilles umírá přesně tak, jak bylo zamýšleno, a o chvíli později se probouzí zmatený a dezorientovaný, trochu jako po noci strávené venku ve šťastných dnech mládí.

Achilles je sice mrtvý a spadl do říše mrtvých, ale brzy zjistí, že to není konec jeho příběhu. Dostane šanci vrátit se do země živých a přepsat historii, pokud se mu podaří porazit všechny hrůzy, které číhají v podsvětí. Není to snadný úkol, protože se mu do cesty snaží postavit vše od kostlivců, štírů až po kočky. Dobře, kočky jsou na rozdíl od většiny ostatních věcí naprosto neškodné a je poněkud nejasné, co vlastně dole v království smrti dělají, v egyptské mytologii byly kočky, které střežily království smrti a tady to může být něco podobného, nevím jistě. Pravděpodobně je to nějaký druh trestu. Můžete si je pohladit a zdá se, že to nemá vůbec žádné následky.

Achilles: Legends Untold je vymodelován v šabloně Soulsborne se vším, co k tomu patří. Jako Souls veterán, za kterého se považuji dodnes, je to něco, co zpočátku vnímám pozitivně a těším se na dobrodružství. Na těchto hrách se mi líbí výzva a to, že nesoutěžíte jen s hrami, ale do značné míry i sami se sebou a svou vlastní psychikou. Už teď však stojí za zmínku, že to není zdaleka tak těžké jako Souls hry a mnohem shovívavější, ale i tak vás čas od času zmlátí. Jinak je toho hodně, co je určitě ovlivněno nebo více či méně přímo zkopírováno z Dark Souls, vylepšování vašich schopností a vlastností je velmi podobné a místo ohňů, které fungují jako checkpoint, je tu místo toho Shrine of Hades, který funguje úplně stejně. To znamená, že můžete odpočívat a obnovovat své zdraví, zvyšovat úroveň a teleportovat se mezi různými svatyněmi, které najdete po cestě. Ale stejně jako v Dark Souls, Elden Ring a tak dále, je to za cenu vzkříšení všech nepřátel, které jste v oblasti zabili. Samozřejmě je to také u posledního aktivovaného, kdy se pak musíte vydat na cestu znovu, pokud zemřete.

V roce 2010 bych si možná myslel, že Achilles: Legends Untold bude docela pěkná hra. Teď, když se blížíme k roku 2024, to tak bohužel rozhodně není. Ve svých nejlepších chvílích vypadá jako slušná hra pro Xbox 360. Podsvětí je místy docela pěkně udělané a některé textury a prostředí rozhodně nejsou vyloženě ošklivé, ale Achilles a všechny postavy nejsou vůbec povedené, tohle je spíš animace v kvalitě Playstation 2, někdy je to v tu chvíli až směšně špatné. Například, když se Achilles sehne, aby pohladil kočku, a poplácá ji decimetr nad hlavou ztuhlou rozpixelovanou rukou. Ne, Dark Point Games samozřejmě nemají stejné finanční zdroje jako From Software, ale myslím, že to v roce 2023 ještě není schváleno. Koneckonců, existují nezávislé hry s neexistujícím rozpočtem, které vypadají lépe.

Pokud jste hráli Dark Souls nebo Elden Ring, budou vám tyto mechanismy připadat velmi povědomé. Z hlediska rozvržení je prakticky identický. Těžké útoky pravou spouští. Lehké, rychlé útoky tlačítkem RB, hody/kachny s B a tak dále. Působí velmi povědomě, a proto se do něj snadno dostanete bez jakékoli konkrétní startovní vzdálenosti. Ovládání však není zdaleka tak rychlé jako v Souls hrách a celkově působí trochu toporně. Téměř neustále mám pocit, že dochází k malému zpoždění, zdá se, že nezáleží na tom, zda v tomto případě používám kabelové nebo bezdrátové ovládání. Zejména tlačítko B, kterým se otáčíte a uhýbáte, je občas trochu nespolehlivé, zejména je obtížné nasměrovat vaše úhybné manévry. Většinou to není problém, ale když narazíte na rychlejší a nebezpečnější bossy, mohou nastat určité problémy. Kamera se také nedá ovlivnit, nedá se nijak měnit, ale musíte se držet úhlu, který zde vývojář rozhodl. To obvykle není velký problém, protože je flexibilní, ale bylo by hezké mít možnost ovládat jej podle vlastního vkusu.

Když jsem byl malý, byl jsem docela fascinován řeckou mytologií, možná proto, že jsem ve svých deseti letech viděl Disneyho Herkula asi 1000krát za rok. Myslím si, že příběh o Achillově druhé šanci na život je zajímavý a je jasné, že to je to, co žene hru kupředu. Je to do značné míry klon Souls, ale stále má svou vlastní identitu v tom, že vypráví nový příběh o Achillovi. Bohužel, zbytek není přímý zásah, je zábavné zabít pár hodin a prosekat se podsvětím, ale těžko je to něco, k čemu bych se vracel. Pokud máte rádi hry inspirované Souls, rozhodně stojí za vyzkoušení, ale je těžké doporučit zaplatit za ně plnou cenu.

6
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko
Klady Zajímavá interpretace Achilleova příběhu, v podsvětí je toho hodně k prozkoumání, náročné.
Zápory Grafika je místy k smíchu, ovládání hry je trochu pomalé, kameru nelze nastavit.
Hodnocení sítě Průměr z 4 edic Gamereactor
6,0
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor Việt Nam 6
Celý profil 66 publikovaných článků
6
Průměrné Hodnocení sítě napříč 4 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Dark Point Games
Vydavatel Dark Point Games
Datum vydání TBA
Žánr Action, RPG
Platformy
PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.