Skip to main content
Novinky

Warner Bros. chce dělat více live-service her

Protože jsme tak pozitivně reagovali na Gotham Knights a Suicide Squad: Kill the Justice League...
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Aktualizováno 12 prosince 2023

Warner Bros. vydává hry už léta, ale mnozí z nás jim začali věnovat pozornost až poBatman: Arkham Asylum (Lego hry jsou hit-and-miss a Mortal Kombat je celý Netherrealm). Společnost se podílela na hrách Batman: Arkham, Mad Max, Middle-earth: Shadow of Mordor a dalších, které ukázaly, že příběhové hry pro jednoho hráče založené na velkých franšízách mohou být skvělé. Pak se rozhodli následovat některé poměrně nadužívané trendy s Back 4 Blood a Gotham Knights předtím, než se většina internetu převařila, když Suicide Squad: Kill the Justice League nedokázal zapůsobit v prezentaci State of Play loni v únoru. Ve skutečnosti byly reakce tak špatné, že se Rocksteady a Warner Bros. rozhodli hru odložit na únor. Mnozí doufali, že to znamená, že se poučili a chtěli se ještě více zaměřit na zážitky pro jednoho hráče bez prvků živé služby. Koneckonců, Hogwarts Legacy je důkazem, že to stále funguje. Bohužel tomu tak zdaleka není.

David Zaslav, prezident a generální ředitel společnosti Warner Bros. Discovery, řekl v dnešním hovoru k výsledkům následující:

"Zaměřujeme se na transformaci našich největších franšíz z převážně konzolových a PC s plány vydání na tři až čtyři roky tak, aby zahrnovaly více hratelnosti prostřednictvím živých služeb, multiplatformních a free-to-play rozšíření s cílem, aby více hráčů trávilo více času na více platformách. V konečném důsledku chceme podpořit angažovanost a monetizaci delších cyklů a na vyšších úrovních. Dali jsme specifické schopnosti. V současné době jsme pod rozsahem a vidíme významnou příležitost generovat vyšší příjmy po nákupu."

Dobrou zprávou je, že Warner Bros. chce do své herní divize vložit více peněz. Špatnou zprávou je, že ještě větší část této částky bude vynaložena na tvorbu live-service her a podobných titulů zaměřených na to, aby nás přiváděly zpět den za dnem, měsíc za měsícem.

Warner Bros. samozřejmě není jedinou společností, která se chce více zaměřit na live-service hry, protože PlayStation Studios, Ubisoft a několik dalších to dramaticky zvýšilo, takže lze jen doufat, že to neovlivní kvalitu těchto her a milovaných franšíz.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.