Skip to main content
Gamereactor Recenze WarioWare: Move It
Recenze WarioWare: Move It

WarioWare: Move It

Wario je zpět s dalším výletem do zábavného párty šílenství souvisejícího s pohybem, v tomto známém a chybném pokračování.
Ben Lyons Aktualizováno 2 listopadu 2023

Série WarioWare mě vždy velmi fascinovala. Je to téměř nadčasová párty hra, ale zdá se, že se nikdy s každou iterací nevyvíjí. Od Mega Microgame$ prvního dílu na Game Boy Advance, přes mého osobního favorita, Smooth Moves na Wii, až po Get It Together na Switchi v roce 2021, WarioWare je v podstatě stejná hra, s okrajovými aktualizacemi, rok co rok. A pro letošní listopadové WarioWare: Move It je tomu opět přesně tak.

Nyní je třeba říci, že je to dobrá i špatná věc. Série WarioWare přežila zkoušku času, protože je v zásadě zábavná, a na tom se s Move It nic nemění. Ale pokud jste hráli některou z předchozích her, budete naprosto obeznámeni s tím, co zde Nintendo servíruje. Vynalézavost a pokrok, které jsme viděli v různých sériích Mario, se nepromítly do párty snahy Waria, ale jak jsem zmínil před chvílí, stále je to pecka.

WarioWare: Move It se skládá z různých herních režimů, které jsou přizpůsobeny buď jednomu hráči, dvojici hráčů nebo skupině až čtyř hráčů. Můžete si zahrát režimy, které jsou více zaměřeny na párty, kde soutěžíte nebo se spojujete s přáteli, nebo můžete skočit do opravdu podivného a hloupého příběhu, ve kterém si Wario a jeho kolegové v podstatě berou dovolenou na ostrově tropického letoviska. Ať už si vyberete jakýkoli režim, očekává se, že budete Joy-Cony používat různými hloupými a kreativními způsoby, abyste překonali a udrželi si porážku rychlých a malých miniher.

Příběhový režim je neuvěřitelně krátký a ve skutečnosti neslouží žádnému účelu, kromě toho, že vás jednoduše naučí základy a základy toho, jak každý z různých pohybů funguje a jak se s nimi zachází. Jistě, v jádru tohoto režimu je jakýsi příběh, ale je tak neobvyklý a nesmlouvavě WarioWare, že je v podstatě nekoherentní a nemá žádný význam. Existují alespoň různé bonusové režimy a způsoby, jak pokračovat ve hře sami nebo s kamarádem v sekcích příběhových režimů mimo hlavní příběhové rytmy, ale jak ví každý, kdo už hrál hru WarioWare, je to opravdu multiplayer a párty prvky, ve kterých tato hra vyniká.

Když se spojíte s několika přáteli a užijete si místní zábavu, WarioWare je téměř jedním z nich. Je to naprostá radost hrát, vidět, jak se vaši přátelé kroutí do bizarních tvarů, aby porazili minihry, které ve vás zanechají více otázek než odpovědí. Proč čistíte dutiny v zubech koaly? Proč drtím balónky tím, že na nich sedím? Minihry jsou podivné a úžasné, a když se do chaosu pustíte s přáteli, WarioWare: Move It se stane špičkovým párty titulem. Move It však postrádá podporu multiplayeru a v tomto ohledu působí omezeněji než předchozí hry WarioWare, což je obrovské zklamání, když vezmeme v úvahu, že to je obvykle místo, kde série stojí hlavou a rameny nad ostatními.

Minihry, jak se od této série očekává, opět vzdávají hold mnoha dalším sériím a titulům Nintenda. Zjistíte, že v Animal Crossing vykopáváte zkameněliny, porážete Koopase jako 8bitový Mario, utíkáte před Link jako kuře. Ať už je to Ring Fit, Super Mario, Paper Mario, Wii MotionPlus, Pikmin, je to skvělý titul, který znovu zdůrazňuje brilantnost a šíři portfolia projektů Nintenda, což je důvod, proč je ovládání opět velkým zklamáním.

Protože největším zklamáním Move It je nespolehlivé pohybové ovládání Joy-Conů. Jedná se o hru bez velkého prostoru pro chyby, protože každá z miniher vám dává jen pár sekund na to, abyste je pochopili a poté je porazili, což znamená, že máte velmi málo času na boj s Joy-Cony, abyste je přiměli zaregistrovat vaše pohyby a akce. Přesto se to děje téměř v každé minihře, která se objeví. Zjistil jsem, že je to obzvláště velký problém, když vám dojdou životy a musíte se přizpůsobit póze během systému druhé šance, protože Joy-Cony jsou vyloženě nešťastní, když si uvědomí, že se kroutíte do nějakého bizarního tvaru v naději, že budete moci pokračovat v zábavě.

Některé pohyby, které se nejvíce spoléhají na pohyb, jsou také velmi obtížné uspět. Akce, která využívá infračervený senzor Joy-Cons ke sledování pohybu vaší opačné ruky, sotva funguje, což znamená, že kdykoli jste požádáni o dokončení této akce, musíte v podstatě očekávat, že selžete, pokud to nedokážete "oklamat" a nepodaří se vám v podstatě oklamat systém. Je škoda, že hru zklamal hardware, na který spoléhá, ale frustrace, která se často rovná nespolehlivým pohybům a akcím Joy-Conů, tento titul výrazně ovlivňuje.

Ale pokud dokážete překousnout problémy s ovládáním, WarioWare: Move It je opět zábavná párty hra. Hlavním dalším problémem je, že Nintendo zjevně nemá v úmyslu s touto sérií vůbec riskovat, protože Move It mi připomíná téměř každou jinou hru od WarioWare, která kdy existovala. V tomto ohledu je skutečně omezena ve své vynalézavosti a kreativitě. Nicméně, jak se říká, "pokud to není rozbité, neopravujte to", protože z této hry získáte mnoho veselých hodin, když se spojíte s přáteli a uvolníte se.

5
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko
Klady Spousta zábavných a veselých miniher. Absolutní bomba při hraní s přáteli. Spousta herních režimů.
Zápory Je to velmi podobné předchozím hrám WarioWare. Odporné pohybové ovládání. Příběhový režim je příliš krátký a v podstatě nesoudržný.
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
5,3 rozptyl 5–9
Gamereactor Korea 5
Gamereactor 5
Gamereactor Danmark 5
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 5
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 5
Gamereactor España 8
Gamereactor France 5
Gamereactor Italia 5
Gamereactor Nederland 5
Gamereactor Portugal 5
Gamereactor Polska 5
Gamereactor Česko 5
Gamereactor Ελλάδα 5
Gamereactor Türkiye 5
Gamereactor 中国 5
Gamereactor 日本 5
Gamereactor Asia 5
Gamereactor Việt Nam 5
Gamereactor عربي 5
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
5
Průměrné Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Nintendo
Vydavatel Nintendo
Datum vydání 3 listopadu 2023
Žánr Party
Platformy
Nintendo Switch
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.