Zdá se, že každá sportovní hra má nějaké skvělé slovo nebo frázi, která ukazuje, že v uplynulém roce na něčem skutečně pracovali. Madden NFL 24 měl FieldSense, NBA 2K24 nabídl ProPlay a EA Sports FC 24 se chlubil HyperMotionV. EA Sports očividně nechtěla, aby se NHL 24 hráči cítili odstrčeni, takže tady je: Exhaust Engine. Možná to nezní tak honosně jako to, co měly ostatní sportovní hry, ale je to skvělý nový systém. Bohužel se zdá, že je to téměř jediná věc, na kterou vývojáři od loňského roku strávili svůj čas, protože všechno ostatní je děsivě podobné.
Naštěstí je výfukový motor něco, co skutečně ovlivňuje zápasy a způsobuje, že se cítí poněkud odlišně od loňského roku. Systém je rozdělen na dvě části, Trvalý tlak a Únava brankářů. První z nich umožňuje hráčům vytvářet tlak v útočném pásmu tím, že drží puk, střílí a kontroluje. Jak se ukazatel plní, obránci se rychle unaví, zatímco ofenzivní tým získává rychlejší přihrávky, bruslení a lepší střely. To dává důvod hrát kolem puku místo toho, abychom šli přímo do branky, jak to mnozí dělali v předchozích letech. Je to dobrý pocit unavovat soupeře a únava brankářů dělá gólmany unavenými, s novými animacemi a pohyby, čím více střel udělají. Nakonec tam bude mezera nebo gólman uvolní nebezpečný odraz, který by jinak byl zablokován. V obraně jde jen o to dostat puk z nebezpečného pásma. Jakmile je z krabice, tlak se sníží a po pěti sekundách je zcela pryč. Může to být docela panický pocit, když hráči opravdu nemohou dostat puk a cítím, jak jsou unavení. Celý tento systém je něco, co se mi opravdu líbí a přináší do hokeje a taktiky zcela novou dynamiku.
Tím znatelné změny na ledě do značné míry končí. Druhá věc, která ovlivňuje hru, je něco, co jiné sportovní hry mají již léta: schopnost předat libovolnému hráči, kterého chcete, stisknutím jednoho z tlačítek na ovladači. Nasměrovat přihrávku tam, kam ji chcete trefit, už není jedinou možností. Nyní mají ostatní čtyři hráči ve vašem týmu přiřazena jiná tlačítka. Stiskněte X a průchod může jít dopředu, stiskněte A a jde doleva dozadu. To ztěžuje čtení, kde soupeř projde. Hráč se možná dívá doleva, ale trefil přihrávku přímo do branky, kde čeká centr. Dobrý doplněk, ale něco, co mělo být na místě už dávno.

To je vše. Vždycky jsem měl pocit, že série NHL je ta, na které se EA Sports rozhodne strávit nejméně času. Protože až na pár drobných vylepšení je všechno ostatní NHL 23 2.0. Jídelní lístky vypadají úplně stejně a někdy to vypadá jako déjà vu. Nejhorší je kariérní režim Be a Pro, kde i úvodní sekvence je přesně ta, kterou jsme již viděli. Možnosti jsou ještě začít hrát v CHL Memorial Cup, v evropské Lize mistrů nebo rovnou v NHL. Týmy v Lize mistrů jsou stejné jako v reálné verzi, takže neočekávejte, že si budete moci vybrat ze všech švédských týmů. Všechno poté v herním režimu je také jako loňské a upřímně řečeno, je to jen ctrl c, ctrl v z loňského roku. To platí i pro režim Franchise Mode, což je režim, ve kterém můžete převzít tým. Nyní strávím popisem tolik času, kolik EA strávila vývojem herního režimu z loňského roku... Hotový.

Myslím, že série NHL dělá lépe než jakákoli jiná sportovní hra, je online zábava pro jednoho hráče. World of Chel je místo, kde si můžete vytvořit vlastního hráče a pak hrát proti ostatním, a to buď na venkovních kluzištích jeden na jednoho nebo tři na tři v rychlých zápasech. Nebo si zahrajte s partou kamarádů v EASHL se skutečnými hokejovými zápasy pět na pět (plus brankáři) proti jiným týmům. Tento herní režim letos udělá dva kroky vpřed, ale pak využije příležitosti udělat jeden krok zpět. World of Chel má nyní crossplay na konzolích stejné generace, tedy Playstation 5 a Xbox Series X/S, stejně jako Playstation 4 a Xbox One. To platí i pro Ultimate Team, o kterém nebudu zacházet do větších podrobností, protože je příliš podobný loňskému roku. Ale jako obvykle sbíráte karty hráčů a vylepšujete svůj fantasy tým, abyste mohli hrát online nebo offline. Druhým krokem vpřed je, že klubové finále v NHL 24 je nyní strukturováno jako nejlepší ze sedmi play-off Stanley Cupu. Vinn fyra matcher av sju och laget går vidare till nästa runda. Vyhrajte čtyři zápasy ze sedmi a tým postupuje do dalšího kola. Vyhraj čtyři kola a zvedni trofej nad hlavu. To odstranilo potřebu hrát zápas za zápasem, aby se posunul v tabulkách. Bohužel jsem to nemohl vyzkoušet během svého času s recenzní verzí. Bohužel nemohli odejít dostatečně sami, protože vývojáři přidali do herního režimu battle pass. A kdo si o to vlastně řekl? K dispozici je placená verze i bezplatná verze. Naštěstí to nemá velký vliv na zápasy, protože jsou to jen kosmetické věci, které jsou odemčené. Takže nemůžete zaplatit cestu na vrchol.

Jedna věc, kterou bych rád zaplatil, je výměna komentátorů. Krvácejí mi uši už mnoho, mnoho let a to pokračuje i letos. Ale jen polovinu. Cheryl Pounde, bývalá zlatá olympijská medailistka a v současné době v TSN a
CBC nahradila strašlivého Raye Ferrara a je vlastně nejlepším komentátorem, jakého série NHL za poslední desetiletí měla. James Cybulski je bohužel stále tam a stále nadšeně vykřikuje své repliky.
NHL 24 je NHL 23 s některými, ale příliš málo skvělými dodatky. Exhaust Engine je vítaným přírůstkem, ale co dělá, když téměř všechno je loňská hra, až po použití stejného intra a cutscén v režimu kariéry. Série NHL je i nadále zábavná, ale nedostatek pokroku rok co rok je znepokojující.