Skip to main content
Gamereactor Novinky Baldur's Gate III
Novinky

Zvukař Baldur's Gate III se stal kovářem, aby pomohl vytvářet realistické řinčivé zvuky

Jen další příklad toho, kam až vývojáři zašli při tvorbě tohoto RPG.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 9 října 2023

Zvukoví designéři by nikdy neměli zůstat bez povšimnutí, pokud jde o vývoj her. Často stojí za ikonickými doprovody vašich klíčových herních momentů a jsou zodpovědné za všechny malé pohlcující detaily, díky nimž je zážitek kompletní.

Jeden ze zvukových designérů Baldur's Gate III, Glenn Goa, se rozhodl udělat něco navíc, pokud jde o zvuk obrněných kroků. Vyučil se kovářem a vyrobil si kovové boty jen pro chod, aby mohl slyšet zvuky.

https://www.youtube.com/watch?v=uLf9z_9pDkg

Jak je vysvětleno ve videu Goa na YouTube, trvalo hodinu, než získal podstatu zvuku, který chtěl. Pro jiné zvuky zkombinoval více prvků, aby vytvořil zajímavý zvuk. Například kouzlo ohnivé koule je směs trhání látek, konzervovaného vzduchu a tavení plastu.

Jaký je váš oblíbený zvuk z Baldur's Gate III?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.