Nejsou to jen plány a jednání Insomniacu, které byly odhaleny prostřednictvím masivního úniku krátce před Vánocemi, ale také širší strategie Sony - něco, co zahrnuje jejich myšlenky o tom, jak vyvážit rostoucí náklady na vývoj. Několik médií (včetně Gameranx) hlásí, že mezi mnoha soubory byly nalezeny dokumenty, které ukazují, že Sony zvažuje nové strategie, jak vydělat více peněz na svých velkých hrách.
Díky tomu víme, že se uvažovalo o vydání Spider-Mana 3 ve třech částech, z nichž každá by stála 49.99 $; Část 1, část 2 a hra pro více hráčů. Sony tak chce, aby dotyčný projekt Spider-Mana vydělal více než očekávaných 700-720 milionů dolarů s náklady na vývoj 300 milionů dolarů, ale místo toho utržil 1,1 miliardy dolarů s rozpočtem na vývoj 480 milionů dolarů.
Zda bude tento koncept skutečně použit, se teprve uvidí, ale co si myslíte o tomto přístupu?
