Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Zvěsti: Další Halo ve vývoji pomocí Unreal Engine 5

Mohl by se Master Chief stát nejnovější ikonickou postavou, která dostane svůj nový vzhled v Unreal Enginu?
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 9 ledna 2024

Halo Infinite bylo vydáno již v roce 2021 a zdá se, že 343 krátce poté zahájilo vývoj nové hry v dlouhotrvající sérii. Jak poznamenal Idle Sloth na X, bývalý umělecký ředitel 343 Industries Justin Dinges píše na svém profilu na LinkedIn, že mezi dubnem 2022 a březnem 2023 pracoval na "dalším neohlášeném vydání Halo".

Zajímavé je, že hlavní designér systémů postav z 343 Industries Ian Slutz píše na svém LinkedIn, že "budoval hráčské systémy a assety v Unreal Engine 5", což ukazuje, že 343 se alespoň do určité míry přesunulo na nejnovější verzi grafického enginu Epicu. Zda spolu tyto dva projekty souvisí, není v současné době známo, ale víme, že Certain Affinity v současné době pracuje na svém vlastním projektu Halo, o kterém se říká, že je alespoň částečně založen na battle royale a také používá Unreal Engine 5.

To by mohlo znamenat, že se studio 343 Industries rozhodlo opustit svůj vlastní Slipspace Engine a že budoucí dobrodružství Master Chiefa budou místo toho vyvíjena s Unreal Enginem.

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1744690781833617537

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.