Hardcore režim je něco, s čím bude pravděpodobně mnoho hráčů RPG obeznámeno. Nejen, že se obtížnost zvýší, ale zejména v PvE, pokud se vaše postava setká se svým koncem, nedojde k žádnému respawnu a ztratíte ji nadobro.
Hardcore režim Diablo IV však nebude obsahovat pouze PvE prvky, a jak nastínil ředitel globálního komunitního vývoje hry Adam Fletcher, pokud vaše postava skončí ve volitelných polích nenávisti, bude navždy pryč. To by mohlo vést k některým intenzivním PvP zápasům, kde je nejen hrdost na linii, ale také život vaší postavy.
Permadeath. https://t.co/ZxRz4eE5GX
— Adam Fletcher (@PezRadar) April 20, 2023
Samozřejmě, pokud chcete, můžete tento aspekt hry zcela ignorovat, ale pro lovce úspěchů může být nutné si ušpinit ruce v polích nenávisti, protože jeden úspěch se odemkne zabitím 10 hráčů v hardcore PvP.
Budete se potápět do polí nenávisti?
