Po dlouhou dobu byl live service vnímán jako melodie budoucnosti, jistá dojná kráva a studnice zdánlivě nevyčerpatelného potenciálu a hráčské základny. Něco, čeho se Sony a PlayStation zjevně chtěly zúčastnit a před několika lety hrdě prezentovaly jako "cestu vpřed" a něco, do čeho interní vývojáři budou v budoucnu masivně investovat.
Dnešní situace je samozřejmě výrazně odlišná a trh GAAS se stal přesyceným. To je jasně patrné, když se podíváme na mnoho projektů, které měl PlayStation v troubě, a více než polovina z nich buď propadla, nebo byla zrušena. Miliardy dolarů v kanále.
Zde je úplný seznam založený na tom, co víme, a na příslušném stavu her.
- MLB The Show - Úspěšná
- Helldivers 2 - Úspěšný
- Foamstars - Selhání
- Destrukce All-Stars - Selhání
- Concord - Selhání
- Frakce The Last of Us - zrušeno
- Odplata od Bungie - zrušeno
- Kroucený kov - sešrotovaný
- Nová IP od Deviation Games - zrušeno
- Nová IP z londýnského studia - zrušeno
- Spider-Man: Velká pavučina - zrušeno
- Marathon - Ve vývoji
- Fairgame$ - Ve vývoji
- Nové IP från Bend Studio - Ve vývoji
- Horizon multiplayer - Ve vývoji
- Horizon MMO - Ve vývoji
Stručně řečeno, z celkového počtu 16 projektů bylo devět z nich buď předčasně zrušeno, nebo selhalo. Zprávy z posledních týdnů také naznačují, že budoucnost Marathonu je v ohrožení. Pokud jde o Fairgame$, existují i lepší znamení, ale vývoj vede Jade Raymondová, která není zrovna osobou známou svým know-how v žánru GAAS.
Zdroje (Reddit), (Forbes), (Tech4Gamers)
