Může se zdát, že máme před sebou roky života moderní generace konzolí, ale když se podíváme na trendy posledních generací, můžeme odhadnout, že PlayStation 6 a jakýkoli Xbox, který Xbox pojmenuje Project Helix, by mohly být venku během pár let. Celosvětová krize RAM může tento termín trochu posunout, ale brzy se zdá, že budou vytyčeny bojové linie a konzolové války začnou znovu.
YouTuber Moore's Law is Dead (přes GamingBolt) má nové video o síle nadcházejících konzolí. Stojí za zmínku, že jen spekuluje, protože nový hardware v praxi neviděl, ale věří, že pravda bude taková, že Project Helix bude mít potenciálně vyšší výpočetní výkon, zatímco Sony zvolí lepší chlazení systému, aby mohlo déle provozovat náročnější hry bez přehřívání.
To by nikoho nemělo překvapit, stejně jako jsme viděli v roce 2020 Xbox Series X vs PS5, kde Xbox byl výkonnější konzolí, ale PS5 měla výhodu v chlazení. Mooreův zákon však poznamenává, že specifikace a rozdíly mezi nimi, podle toho, co slyšel, vypadají "docela podobně jako u minulé generace." Říká, že to vypadá, že jedna konzole je vyráběna pro 144 fps ve 4K, zatímco druhá bude optimalizovat pro 60 fps ve 4K.
I když je mezi nimi podle všeho ohromujících 84 snímků, až se hry začnou objevovat na pultech, nebude to mít velký význam. Jak jsme viděli tuto generaci, je hezké říct, že můžete dosáhnout tolik výkonu, ale opravdu záleží jen na tom, pokud ten výkon vidíte v hrách, které hrajete. Mnoho hráčů má monitory nebo obrazovky s maximální frekvencí 120Hz, takže výhody šílených snímkových frekvencí nemusí být tak působivé, jak si na první pohled myslíte.
