Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Zpráva: V budoucnu očekávejte méně AAA her

Náklady na jejich vývoj se hodně zvýšily, stejně jako čas potřebný k jejich výrobě, a nyní několik vydavatelů říká, že budou muset zpomalit vydávání.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 května 2024

Pokud si myslíte, že velkých her je v poslední době nedostatek, měli byste být připraveni na to, že se věci ještě zhorší. Novinář Stephen Totilo napsal zprávu o této záležitosti na svém vlastním webu Game File a poukazuje na to, že Microsoft, Nintendo, Sega a Square Enix poukázali na to, že v budoucnu budou muset zpomalit tempo velkých titulů.

Důvodem je, že náklady jednoduše raketově vzrostly, stejně jako čas potřebný k vytvoření velkých her, jak Microsoft nedávno řekl v rozhovoru:

"Náklady spojené s tvorbou těchto nádherných AAA trháků rostou a čas potřebný k jejich výrobě stoupá."

Generální ředitel Nintenda Shuntaro Furukawa nedávno řekl něco podobného v souvislosti se čtvrtletní zprávou společnosti a Sega ve své poslední čtvrtletní zprávě uvedla, že "rostoucí náklady na pracovní sílu a delší období vývoje" jsou naléhavým problémem. K tomu přidejme Square Enix, který tvrdí, že "bude usilovat o posun od kvantity ke kvalitě".

Lze se důvodně domnívat, že stejná situace je i u dalších vydavatelů a Sony na začátku tohoto roku uvedlo, že od jejich nejslavnější série bychom neměli očekávat žádné velké hry nejdříve v dubnu 2025.

Co si o tom myslíte, musí se hry s každým novým dílem zvětšovat a zvětšovat, nebo je čas přehodnotit AAA koncept?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.