Skip to main content
Novinky

Zpráva: Switch 2 měl být vydán dříve

Nintendo to několikrát odložilo, protože jeho vývojáři řekli, že hry ještě nejsou dokonalé.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 září 2025

Pravděpodobně si pamatujete, že po dva roky unikaly informace o Switch 2 a jeden insider a analytik za druhým říkali, že brzy nastane čas na spuštění. Ale... Trvalo to dlouho a teprve letos na jaře byla konzole představena a poté v červnu vydána.

Není pochyb o tom, že se zdá, že lidé jsou s ním nesmírně spokojeni, protože zcela vyletěl z regálů a překonal všechny myslitelné prodejní rekordy, ale zdá se, že jsme ve skutečnosti mohli hrát Switch 2 mnohem dříve.

Zpráva od Bloombergu uvádí, že zařízení bylo interně několikrát zpožděno v důsledku snahy Nintenda o dokonalost:

"Nintendo opakovaně odsouvalo plány na uvedení Switch 2 poté, co jeho designéři požádali o více času na zdokonalení her, které by doprovázely nový hardware, podle lidí obeznámených s touto záležitostí. Zatímco pozdější vydání, než se očekávalo, prověřilo trpělivost fanoušků a frustrovaných vydavatelů her třetích stran, společnost se rozhodla, že důležitější je usilovat o dokonalost."

Mnoho jiných vývojářů by s radostí vydalo nedokončené hry a pak se je pokusilo záplatovat poté, co je světoví hráči beta otestovali, ale Nintendo, jak víme, tímto způsobem nefunguje. Dokonce by raději odložili vydání konzole, dokud nebudou připraveni s hrami jako Mario Kart World a Donkey Kong Bananza.

To může také vysvětlovat, proč jsme neslyšeli nic o mnoha dalších hrách, které zaručeně přijdou na konzole, právě proto, že Nintendo se rozhodlo nemluvit o hrách, dokud nebudou skutečně připraveny a nebudou vědět, kdy budou vydány.

Strategie, která přirozeně mnohé frustruje, ale nepopiratelně má také své výhody. Co si o tom myslíte?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.