Sony není příznivcem narůstajících rozpočtů a nafouknutých vývojových termínů, protože se uvádí, že mnoho velkých studií pod značkou PlayStation je nyní pod větším dohledem vlastníka platformy. Patří sem například Bungie a Naughty Dog.
Tato zpráva byla poprvé vyvolána novinářem Jasonem Schreierem, který uvedl, že důvodem, proč Sony neschválilo Destiny 3, byla cena (podle TheGamer). Schreier byl poté dotázán, proč má Sony konkrétní problém s vývojářem Destiny Bungie, na což odpověděl, že studio jako Naughty Dog by na to mělo také větší pozor, aby náklady a vývojové termíny nešly příliš daleko.
Toto bylo vytrženo z kontextu, protože někteří mylně považovali Schreiera za tvrzení, že Sony má problém jen s Naughty Dog. Později své výroky upřesnil a uvedl, že se snaží říct, že Sony se nyní stále více obává narůstajících rozpočtů. Není to příliš překvapivé, ale vysvětluje to, proč jsme Destiny 3 neviděli a možná ho nikdy neuvidíme, pokud je věřit pesimismu kolem Bungie.
Jak hráči nadále kritizují generaci PS5 za to, že nemá "žádné hry", zdá se, že Sony už možná nebude dovolovat svým studiím vydávat jednu hru za generaci, nebo utratit půl miliardy za své nejnovější mistrovské díla. Uvidíme, zda tyto obavy ze strany Sony budou mít v příštích letech nějaký dopad.
