Skip to main content
Novinky

Zpráva: Naughty Dog nařídil dlouhé přesčasy na sedm týdnů

Intergalactic: The Heretic Prophet přišlo o několik milníků, protože studio připravuje prezentaci pro Sony Interactive Entertainment.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 prosince 2025

Naposledy Naughty Dog vydal novou herní sérii před více než dvanácti lety, kdy v roce 2013 uvedli The Last of Us. Ale právě teď tvrdě pracují na Intergalactic: The Heretic Prophet, což bylo oznámeno na The Game Awards 2024.

Zatímco předchozí hry studia byly okamžitě považovány za velmi očekávané, Intergalactic: The Heretic Prophet získaly méně nadšené přijetí a trailer byl na YouTube zaplaven neoblíbenými komentáři. Od té doby jsme už nic dalšího neslyšeli, ale nyní novinář Bloombergu Jason Schreier informuje, že se situace v Naughty Dog začíná vyhrocovat.

Podle novináře právě dokončují interní demo, které bude představeno společnosti Sony Interactive Entertainment. Zdá se však, že jsou ve výrobě pozadu a v důsledku toho je již sedm týdnů povinných přesčasů alespoň osm hodin týdně vynucováno. To samozřejmě nebylo přijato dobře u zaměstnanců, kteří chtějí trávit čas se svými blízkými během příprav na Den díkůvzdání a Vánoc, a to vedlo k tomu, že "někteří zaměstnanci si kladou otázku: Pokud teď pracují, jaký bude příští rok".

Naughty Dog už dříve čelil značné kritice za svou tvrdou kulturu crunch, kdy si zaměstnanci stěžovali, že nemohou na konci dne odejít z práce, stejně jako za špatné zdraví a napjaté vztahy. Podle Schreiera má být Intergalactic: The Heretic Prophet uveden v roce 2027 a teprve se ukáže, zda bude opět zaveden crunch overtime, aby se stihl termín.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mabvjd7qvs2v

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.