S každým novým State of Play od Sony je jasné, že jsme ještě nějakou dobu daleko od toho, abychom viděli výsledky zásadního posunu ve strategii vydávání ze strany majitele PlayStationu. Zrušení a opuštění drtivé většiny jejích projektů "hry jako služba" zanechalo prázdnotu her první strany, které by podporovaly PS5, což zanechává špatnou pachuť v ústech hráčů.
Každá událost, při které se nám nepodaří odhalit projekt, je však jednoduše událostí, kde jsou týmy zaneprázdněny vytvářením trháků zítřka, protože o projektech dvou nejúspěšnějších studií Sony jsme ještě neslyšeli do hloubky. Jmenovitě Naughty Dog a SIE Santa Monica Studio.
Z Naughty Dog víme o něco více, ale propagační strategie pro Intergalactic: The Heretic Prophet nám toho o hře ještě mnoho neřekla, ani nám neukázala žádnou hratelnost. I když je možné, že později v tomto roce uvidíme více do hloubky, nic nenasvědčuje tomu, že by mělo být vydáno v roce 2026. A Sony Santa Monica je se svým dalším dílem ještě dál.
Zdá se, že to, co bychom měli očekávat od Coryho Barloga a jeho týmu, není další dobrodružství Krata a Atrea v současné linii God of War, ale spíše nová IP, jejíž vývoj podle spolehlivého Jasona Schreiera postupuje dobře. Novinář Bloombergu diskutoval o svých malých postřehech o ResetEra, když sdílel následující zprávu:
"Hra Coryho Barloga je další velkou věcí SSM. Naposledy, když jsem o tom s někým mluvil (před měsícem nebo dvěma), šlo to dobře."
Takže, ať už je to cokoliv, je to stále v dost napjaté fázi vývoje, ale od studia můžeme očekávat něco úplně nového. A upřímně řečeno, zasloužili si tu výhodu, že odcházejí s velkými očekáváními.
O čem by podle vás měla být další hra od SIE Santa Monica Studio?