Tato generace konzolí byla naprosto jedinečná. Místo čekání na očekávané snížení cen u stále masověji vyráběného a stárnoucího hardwaru ceny nadále rostou. Hraní na konzoli bývalo levnou a snadnou volbou pro každého, kdo chtěl hrát, ale ty časy jsou zřejmě pryč.
Ale od teď se věci musí zlepšit, ne? Ne, bohužel to tak nevypadá. Kotaku hovořilo s několika analytiky v zajímavém článku, kteří jednomyslně říkají, že situace se ve skutečnosti zhorší. Jedním z nich je Rhys Elliott, vedoucí analýzy trhu v Alinea Analytics, a ani on nepřináší zprávy, na které jste doufali...
"Nárůsty, které se nyní dějí, jsou zpožděné ukazatele, ne vrchol. Držitelé platforem a výrobci fungují na základě dlouhodobých dodavatelských smluv a zásobních rezerv, které původně chránily maloobchodní ceny. Jak tyto smlouvy vyprší, firmy přehodnocují náklady na komponenty podle dnešního nadsazeného tempa, a tento tlak je rozšířený v celém odvětví."
Dalším velmi znalým hlasem je Mat Piscatella z Circana (který se často objevuje v našich reportážích díky své encyklopedické znalosti prodeje her v USA), který říká, že herní trh "nikdy předtím nebyl v takové pozici," což nutí výrobce konzolí činit "velmi těžká rozhodnutí s dlouhodobým dopadem."
Nikdo nevěří, že ceny někdy klesnou zpět na úroveň před rokem 2026, a jeden analytik předpovídá, že lidé začnou být vytlačováni ze světa her, protože to prostě bude příliš drahé.
Stručně řečeno, očekávejte, že se věci zhorší, než se možná zase zlepší. Překážky v podobě cel, války a nedostatku komponent (z velké části způsobené AI průmyslem, který nakupuje vše) znamenají, že temné mraky na herním obzoru jsou možná temnější než kdy dřív.
