Jak si možná vzpomenete, 343 Industries byla zasažena propouštěním jak v loňském roce, tak na začátku tohoto roku a mluvilo se o velkých změnách. Nyní se obvykle spolehlivý Halo zdroj Bathrobe Spartan, který tvrdí, že mluvil s lidmi ze studia, podělil o informace o situaci.
Zdá se, že počet zaměstnanců je nyní jen o něco více než poloviční oproti minulému stavu a zvýšil se z 500 na 280 lidí. Microsoft v ně údajně již nemá stejnou důvěru, a proto začal více práce na vývoji outsourcovat. To posiluje informaci, že Unreal Engine bude v budoucnu použito pro sérii, protože je mnohem snazší outsourcovat Unreal práci než pro proprietární grafický engine.
343 Industries místo toho povede vývoj a bude vyrábět koncepty (podobně jako Halo Wars 2, který vyvinul Creative Assembly pod vedením 343 Industries ), spíše než aby se vyvíjel sám - ačkoli 30 % pracovní síly stále pracuje na skutečném vývoji. V současné době pracují na dvou Halo hrách, z nichž jedna je remakem první hry v sérii, zatímco druhá je Halo 7. Údajně bude mít výrazně vyšší počet hráčů než dříve a možná je to dědictví slavného - ale zdánlivě zrušeného - projektu battle royale Certain Affinity ?
Ani u jednoho se však neočekává, že by vyšel nejdříve v roce 2026, takže máme podezření, že půjde o hry pro již potvrzený Xbox nové generace. Microsoft se také drží rozpočtu jiným způsobem než dříve, protože i když Halo Infinite vydělal hodně peněz, stále to bylo méně, než se očekávalo. To prý ztěžuje nábor nových zaměstnanců.
Vzhledem k tomu, že se jedná o všechny nepotvrzené informace, berte je prozatím s obvyklou dávkou opatrnosti.