Hry jako služba se v průběhu let staly stále populárnějšími a výroční zpráva o hrách od společnosti Unity odhalila, že v průběhu roku 2022 to ještě vzrostlo.
Zpráva uvádí, že životnost her se v průběhu roku 2022 zvýšila o 33% a že pokud jde o to, jak dlouho vývojáři obvykle hledali, aby své hry aktualizovali, 84% studií 50+ lidí se zaměřilo na více než šest měsíců, zatímco pouze 55% indies, které jsou menší než toto, nabídlo šest měsíců podpory.
Navzdory tomuto trendu středně velcí vývojáři (kolem 10-49 lidí) také uvedli, že 49% z nich považuje za náročné udržet hráče po vydání. Pokud jde o to, jak se obvykle řeší retence, bitevní pasy jsou zde stále králem, i když spotřební doplňky jsou stále velmi běžné. Truhly Gacha se však výrazně snížily a v průběhu roku 2022 byly používány méně a méně.