Skip to main content
Novinky

Zápas Ligy mistrů v basketbalu byl zrušen poté, co jeden tým zůstal na hřišti pouze s jedním hráčem

Trapani Shark, který měl finanční potíže, přivedl na hřiště pouze pět hráčů a tři odešli po pěti minutách.
Javier Escribano Editor Spain 7 ledna 2026

Zápas FIBA Basketball Champions League musel být přerušen, protože jeden z týmů měl na hřišti pouze jednoho hráče. Byl to rozhodující zápas o postup do osmifinále mezi Hapoel Netanel Holon z Izraele a Trapani Shark ze Sicílie v Itálii.

Italský tým, který čelil ekonomickým potížím (a dokonce i odečítání bodů) kvůli administrativním nesrovnalostim, nasadil do sestavy pouze pět hráčů, z nichž dva byli domácí hráči, kteří nikdy nedebutovali jako profesionálové.

https://x.com/AlessandroMagg4/status/2008584531423736069

Po pěti minutách tři hráči opustili hřiště, takže na hřišti zůstali jen trainee. Neuvěřitelně zápas pokračoval s Trapanim pouze ve dvou hráčích, ale když jeden z nich udělal pátý osobní faul a byl vyloučen, zápas byl nakonec zrušen a skončil 38-5 pro Hapoel Holon.

https://x.com/BasketballCL/status/2008615705151701446

"Podle čl. 14.5.4 pravidel soutěže BCL klub, který prohraje jakýkoli zápas kontumačně nebo v barážích a play-off, prohraje sérii," uvedla FIBA.

Před pár dny Trapani Sharks také zcela vynechali italský ligový zápas proti Virtus Bologna: nikdo nepřišel a výsledek byl pro Bolognu 20:0.

Basketbalová Liga mistrů, organizovaná FIBA Europe, je obecně považována za třetí nejvyšší basketbalovou soutěž pro evropské kluby, hned za EuroLeague Basketball (soukromě vlastněnou a provozovanou, kde hrají přední kluby jako Panathinaikos, Olympiakos, Real Madrid, Barcelona, Maccabi Tel Aviv a Fenerbahce) a vlastní druhou ligou EuroCup. Závod se koná pouze od roku 2016 a nedávno ho vyhrála Unicaja Málaga.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.