Skip to main content
Novinky

Zakladatel studia Argonaut: "Saturn sám o sobě je velmi dobrý systém a výkonnější než PlayStation"

Přiznává však, že to byla noční můra vyvíjet pro něj hru.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 prosince 2024

Pokud si myslíte, že takzvané konzolové války jsou dnes vyhrocené a bouřlivé, je to letní vánek ve srovnání s tím, jak to bylo v 90. letech, nejprve mezi Mega Drive a Super Nintendo a poté mezi PlayStationem a Saturnem.

Vzhledem k tomu, že druhý jmenovaný byl komerčním propadákem (prodalo se sotva deset milionů kusů) a obecně noční můrou pro vývoj her, byl často považován za méně schopný než PlayStation - názor, který je považován za pravdivý dodnes. Zakladatel společnosti Argonaut Jez San však ví o retro hardwaru více než prakticky kdokoli jiný, vytvořil mimo jiné klasiky jako Star Glider a Star Fox, a má na věc velmi odlišný pohled.

V rozhovoru pro My Life in Gaming vysvětluje, že Saturn byl ve skutečnosti z těchto dvou schopnější, ale začíná lamentováním nad tím, jak těžké bylo pro něj dělat hry:

"Saturn byl mohutnější, nemělo by být těžší se pro něj vyvíjet.

Děláte port, takže když už, tak se snažíte, aby to vypadalo co nejblíže PlayStationu, a to je ta těžká věc."

Kromě tohoto nedostatku je to však jen chvála na klasickou konzoli od Segy a pokračuje:

"Ale Saturn sám o sobě je velmi dobrý systém a výkonnější než PlayStation... v té době byl výjimečně výkonnější než PlayStation, ale postavili jsme ho pro PlayStation a kluci ze Saturnu se mu museli co nejvíce přiblížit."

Co si myslíte, byl Saturn ve skutečnosti silnější z těchto dvou?

Díky, prodloužení času.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.