Nejvyšší manažer Ubisoftu se vyjádřil k probíhající kampani "Stop Killing Games", iniciativě požadující, aby vývojáři her implementovali offline režimy pro tituly, které v současné době spoléhají na připojení k internetu nebo aktivní servery.
Kampaň zaznamenala obrovský úspěch a shromáždila více než milion podpisů, což ji oficiálně kvalifikuje jako evropskou občanskou iniciativu. Jeho hlavní požadavek: zakoupené hry by měly zůstat hratelné i po vypnutí serverů.
Toto téma se objevilo během nedávné výroční valné hromady Ubisoftu, kde se akcionář přímo zeptal Guillemota na kontroverzní ukončení činnosti The Crew v březnu loňského roku, což byl krok, který v podstatě zažehl celé hnutí.
Guillemotova reakce? Obhajoval kroky společnosti jako rozumné a tvrdil, že všechny online hry mají silnou podporu po celou dobu své životnosti, ale že nakonec musí vše skončit. Jeho přesná slova:
"Podpora všech her nemůže trvat věčně."
Poukázal také na to, že Ubisoft dává hráčům 30 dní před ukončením služby, což je podle něj v souladu s průmyslovými normami. Guillemot zdůraznil, že Ubisoft vnímá hry jako služby, nikoli jako trvalé produkty, a dodal, že pracují na offline režimech pro The Crew 2 a Motorfest.
Pokud jde o iniciativu Stop Killing Games, několik politiků – včetně místopředsedy Evropského parlamentu Nicolae Ștefănuță – vyjádřilo svou podporu a tvrdilo, že "hra patří kupujícímu, nikoli společnosti". Lobbistická skupina Video Games Europe mezitím vyjádřila obavy z rostoucích nákladů na vývoj a potenciálních právních komplikací.
Jak to myslíš? Měly by být hry považovány za služby nebo trvalé produkty po zakoupení?
