Skip to main content
Novinky

Yujii Horii stále "opravdu tvrdě pracuje" na Dragon Quest XII, série "by mohla být kompatibilní se Switch 2"

Japonský tvůrce žádá fanoušky, aby se "těšili" na nadcházející Plameny osudu.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 12 května 2025

Oznámeno již v roce 2021, považováno za mrtvé, ale poté znovu představeno v loňském roce, Dragon Quest XII: The Flames of Fate se pomalu, ale jistě blíží ke svým závěrečným fázím vývoje. A pokud tvůrce seriálu Yuji Horii na začátku tohoto roku řekl, že tým na hře "tvrdě pracuje", je to jen to, i když s mírně nuancovanými slovy, zde je to, co nám onehdy řekl.

"Ano, opravdu nemohu nic říct, omlouvám se," řekl Horii-san Gamereactor na 25. ročníku Comiconu v Neapoli, když byl požádán o aktualizaci projektu, možná o postavách, prostředí nebo jeho novém bojovém systému. "Dělám to, dávám do toho spoustu práce," tvrdí ve videu níže. "Mohu jen říci, že další práce bude také skvělá, budu pracovat opravdu tvrdě. Prosím, těšte se na to, to je vše, co mohu říci."

Podívejte se na celé video a podívejte se, jak legendární designér definuje tradiční JRPG nebo jak vzpomíná na milovaného umělce Akiru Toriyamu, který před rokem zemřel.

Později jsme se Horii-sana zeptali také na dalšího slona v místnosti: blížící se vydání Nintendo Switch 2, nástupce platformy, kde se Dragon Quest XI S a Dragon Quest III a I & II hd-2D remaky těšily velkému úspěchu.

"Ano, věřím, že by to mohlo být kompatibilní i se Switchem 2," odpovídá stručně, aniž by upřesnil, zda má na mysli sérii Dragon Quest obecně nebo nadcházející dvanáctý hlavní díl, ani se podělil o další myšlenky o samotné platformě.

Nyní, po upoutávce na potenciální remake Chrono Trigger, na co se vy, fanoušci, nejvíce těšíte od Yuji Horii a jeho týmu ve Square Enix? A očekáváte, že Dragon Quest XII, XI a HD-2D remaky přistanou, nebo budou vylepšeny na Switch 2?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 594 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.