Česko
Gamereactor
dojmy
Yars Rising

Yars Rising Preview: Metroidvania před návratem Metroidu a Castlevanie

Vyzkoušeli jsme si verzi titulu Atari 2600 od WayForward, abychom zjistili, jak byla upravena tak, aby vyhovovala moderním herním stylům a designu.

HQ

Nejsem velkým fanouškem současného trendu remasteringu a remaku, protože se domnívám, že vydavatelé jej využívají jako způsob, jak zneužít spotřebitele a rychle vydělat peníze. Ať už se jedná o Naughty Dog The Last of Us reedice, současné HD snahy Nintenda, Rockstar kolekci Grand Theft Auto: The Trilogy, existuje řada remasterů a remaků, které působí buď zbytečně, nebo tak špatně zpracované, že jsou prakticky kriminální kvality. Ale to, že zastávám tento postoj, neznamená, že nevidím hodnotu i v remasterech a remacích.

Atari je jedním z lepších příkladů společnosti, která používá remastering a remake pozitivním způsobem. Slavná herní společnost žádá vývojáře, aby přivedli k životu tituly, o kterých mnoho spotřebitelů buď nikdy neslyšelo, nebo nikdy nedostalo šanci si je zahrát. Dalším příkladem je Yars Rising pocházející z WayForward, přičemž se jedná o modernizovanou aktualizaci titulu Atari 2600 z roku 1982 Yars' Revenge. Nikdy jsem neměl možnost hrát tuto hru na Atari 2600, protože jsem byl 16 let od narození, což je důvod, proč tato hra vyniká jako hodnotná verze této klasické hry, protože ve skutečnosti mění téměř každou její část.

Nedávno jsem měl možnost krátce okusit Yars Rising na Summer Game Fest, kde jsem si vyzkoušel několik soubojů s bossy, otestoval plošinovku a také jsem dostal ukázku z mnoha nabízených schopností a miniher.

HQ
Toto je reklama:

Pro každého, kdo neví o Yars Rising, je to hra, která se točí kolem postavy Emi Kimury, hackerky, která má za úkol infiltrovat pro klienta korporaci zvanou QoTech. Myšlenka spočívá v tom, že využijete Emiiny schopnosti k prozkoumání sídla této korporace, odemknete nové oblasti a schopnosti, a to vše při skládání příběhu, který se ponoří do temnější a skryté stránky QoTechu. Možná už si myslíte, že se jedná o Metroidvanii, a také to tak je, ale snažím se o tom tak nemluvit, protože původní hra debutovala před prvním Metroid nebo Castlevania titulem.

Hratelnost funguje z 2D pohledu. Pohybujete se úrovní, přeskakujete a šplháte pod překážky a občas dokonce používáte 2,5D prvky, které vám umožní ustoupit do pozadí a využít také některé stealth prvky a systémy. To je navíc k tomu, že v průběhu hry získáváte několik bojových a útočných mechanismů, což vám umožní přímo konfrontovat některé nepřátele v menším a obvykle docela přímočarém boji. Jak příběh postupuje a vy se dostáváte do nových oblastí, objevíte nové schopnosti, jako je jetpack, který vám umožní vystoupat do dříve nedosažitelných výšin, z nichž většinu získáte nalezením terminálů, které hacknete a které vás přenesou do arkádové minihry, která působí, jako by patřila na Atari 2600. Některé z nich mohou zavádět mechaniky nalezené v Space Invaders nebo Galaga, zatímco jiné mohou inklinovat k Brick Breaker, jako několik příkladů. Ať už je to jakkoli, obvykle je velmi zábavné je pět minut odštípnout a zároveň poškrábat jakékoli retro svědění, které můžete mít.

Takže, i když tato hra překračuje styl Metroidvania, stále je to v mnoha ohledech Metroidvania. A to docela přímočarý. Tohle není hra, ve které budete mlátit hlavou o zeď a snažit se vyřešit zastřešující hádanku, jako je tomu v případě Blasphemous nebo vás bude stresovat z toho, že vás bude pronásledovat smrtící nepřítel jako v Metroid Dread. Podobá se spíše arkádové Metroidvanii, která je vhodná pro novější i starší hráče.

Yars RisingYars Rising
Toto je reklama:
Yars RisingYars Rising

Když už mluvíme o smrtících a mocných nepřátelích, je tu několik střetů s bossy, které se točí kolem testování vašich nově nabytých schopností. Měl jsem ten luxus, že jsem si mohl vyzkoušet několik z nich, abych zjistil, jak se liší, a každý z nich byl mechanicky a vizuálně velmi jedinečný, každý představoval svůj vlastní druh hrozby a výzvy, jejíž překonání vyžadovalo trochu vynalézavosti. Neříkám, že byly "těžké", ale rozhodně bylo zábavné s nimi bojovat, jak se zdá být tématem Yars Rising jako celku: přístupnější arkádový zážitek inspirovaný Metroidvanií.

Jak jsme viděli u jiných remaků z portfolia Atari, Yars Rising není jen mechanicky velmi odlišná hra, ale nyní je to také vizuální lahůdka. Nejen, že je zde skvělá grafika inspirovaná anime a design úrovní, ale jsou zde namluvené a kreslené cutscény využívající čistý anime styl, které hodně přispívají k zážitku. Ano, je to velmi odlišné od původní hry, a pokud vám to vadí, mám pro vás dobrou zprávu, můžete si zde zahrát původní Yars' Revenge přístupem z hlavní nabídky.

Yars RisingYars RisingYars Rising

I když jsem Yars Rising ochutnal pouze v této ukázkové relaci, působilo to jako jedna z lepších moderních adaptací Atari. WayForward měl zjevně velkou tvůrčí svobodu v tom, jak přistupuje k tomu, aby se tento titul hodil pro současnou dobu hraní, a z velké části to funguje. Je zábavná, pestrá a hlavně v mnoha případech stále působí jako arkádová hra, arkádová hra, která vzdává hold svému průkopnickému originálu s nádhernými minihrami a retro designem úrovní. Zda to bude stačit k tomu, aby Yars Rising vydrželo po celou dobu jeho trvání, se dozvíme 10. září, kdy bude debutovat na PC a konzolích.

Přidružené texty

Yars Rising Score

Yars Rising

RECENZE. Autor Ben Lyons

Klasika Atari 2600 Yar's Revenge se v tomto remaku vrací k životu od lidí z WayForward.



Načítá se další obsah