Skip to main content
Gamereactor Novinky Mina the Hollower
Novinky

Yacht Club Games: "Mina the Hollower je naše Zelda"

Pokud byl Shovel Knight Mariem studia, pak je jejich nadcházející hra jako jejich Zelda a zdá se, že na ni jsou plány i do budoucna.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 května 2026

Minulý týden konečně dostal dlouho očekávaný Mina the Hollower potvrzené datum vydání. Vyvíjí ji Yacht Club Games, který se na úspěchu Shovel Knight drží už dvanáct let; jejich poslední hrou byl Shovel Knight Dig z roku 2022.

Stejně jako jeho předchůdce má výrazně retro inspirovanou grafiku, tentokrát založenou na Game Boy Color, včetně všech omezení formátu. To ale neznamená, že prostředí je úplně jiné a výrazně temnější, což je samozřejmě záměrné. Když RPG Site nedávno dělal rozhovor s designérem a režisérem hry Seanem Velascem, vysvětlil, jak studio hru vnímá:

"Mina vlastně nezačala jako vedlejší projekt. Plánovali jsme pracovat na dvou projektech najednou a po vytvoření několika her Shovel Knight jsme chtěli vytvořit něco jiného – pokud bude Shovel Knight náš Mario, Mina se stane naší Zeldou. V podstatě nám Mina dovolila vytvořit nový druh akčního dobrodružství a rozšířit naše schopnosti, přičemž stále děláme to, co nás baví."

Ve stejném rozhovoru zmiňuje, že jsou také plány na rozšíření, i když by to zatím "nenazval velkým DLC." Velasco také říká, že Minu možná v budoucnu znovu uvidíme, podobně jako Shovel Knight byl neustále rozšiřován, i když přiznává, že hodně závisí na prodeji:

"Mina je zamýšlena jako hotová hra, ale také jako stálezelený svět. Bylo by zábavné se k tomu v budoucnu vrátit... Možná po dlouhé dovolené! Určitě jste Minu ještě neviděli naposledy (pokud se vůbec prodá, lol!). "

Mina the Hollower vychází 29. května a bude dostupný na PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2 (bezplatný upgrade ze Switch 1) a Xbox Series S/X, všechny verze budou stát 19,99 $.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.