Minulý týden konečně dostal dlouho očekávaný Mina the Hollower potvrzené datum vydání. Vyvíjí ji Yacht Club Games, který se na úspěchu Shovel Knight drží už dvanáct let; jejich poslední hrou byl Shovel Knight Dig z roku 2022.
Stejně jako jeho předchůdce má výrazně retro inspirovanou grafiku, tentokrát založenou na Game Boy Color, včetně všech omezení formátu. To ale neznamená, že prostředí je úplně jiné a výrazně temnější, což je samozřejmě záměrné. Když RPG Site nedávno dělal rozhovor s designérem a režisérem hry Seanem Velascem, vysvětlil, jak studio hru vnímá:
"Mina vlastně nezačala jako vedlejší projekt. Plánovali jsme pracovat na dvou projektech najednou a po vytvoření několika her Shovel Knight jsme chtěli vytvořit něco jiného – pokud bude Shovel Knight náš Mario, Mina se stane naší Zeldou. V podstatě nám Mina dovolila vytvořit nový druh akčního dobrodružství a rozšířit naše schopnosti, přičemž stále děláme to, co nás baví."
Ve stejném rozhovoru zmiňuje, že jsou také plány na rozšíření, i když by to zatím "nenazval velkým DLC." Velasco také říká, že Minu možná v budoucnu znovu uvidíme, podobně jako Shovel Knight byl neustále rozšiřován, i když přiznává, že hodně závisí na prodeji:
"Mina je zamýšlena jako hotová hra, ale také jako stálezelený svět. Bylo by zábavné se k tomu v budoucnu vrátit... Možná po dlouhé dovolené! Určitě jste Minu ještě neviděli naposledy (pokud se vůbec prodá, lol!). "
Mina the Hollower vychází 29. května a bude dostupný na PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2 (bezplatný upgrade ze Switch 1) a Xbox Series S/X, všechny verze budou stát 19,99 $.
